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NFT游戏Axie暴涨,但我们想劝你冷静
最近这段时间,区块链世界里有一款游戏非常火爆。
这款游戏叫:Axie Infinity。
代币AXS更是在一周时间内,暴涨超300%。
有趣的是,
游戏并没有做什么大的更新,
项目也并没有完成什么重要的开发进展。
他的火爆源于,
近期公布的一系列游戏数据,
以及人们对他的热情。
官网:https://axieinfinity.com/
相较于疯狂的市场,
这篇文章将区别于其他所有蹭热度追捧Axie Infinity的内容。
我们期望从另外的视角,
让你客观的认识到这款游戏的好与坏,以及未来的前景。
希望你有自己的判断后,再考虑是否要追逐市场的热度,还是冷静对待。
这些独特的视角,也受到了知名加密分析师Fernando认可。
加密分析师Fernando点赞
Axie 是什么
市场上已经有很多介绍Axie Infinity的文章,
但大多过于冗杂,或者无法描绘其全貌。
这里我们选取加密分析师Fernando的介绍,
此篇介绍也被Axie Infinity官方所认可。
Axie Infinity官方点赞
介绍如下,本文稍作修改:
1-Axie Infinity是目前最受欢迎的NFT游戏,自从4月底搬到Ronin网络后,便开始迅猛发展。
注:Ronin是以太坊侧链,以前游戏在以太坊链上,玩家在游戏内交易需要支付昂贵的手续费,而搬到侧链后将大大减少玩家在游戏内交易的额外支出,降低游戏成本。
2-目前Axie Infinity的DAU已经从两个月前的3.8w上升到25.2w,且保持着每周30%的增长。
3-玩家可以在游戏中将名为Axie的生物进行收集、繁殖、交易和战斗。
Axie生物属性及战斗画面
4-这款游戏玩法多样,我们可以设想如下场景:
我们让「加密猫」,在「Decentraland」的场地上,像Pokemon的生物一样去战斗。
注:
加密猫是全球首款区块链收藏游戏
Decentraland是一款元宇宙游戏,可以类比「我的世界」或者「动物森友会」
Pokemon为一款养成战斗游戏
5-游戏中的代币玩法和游戏本身一样有趣,游戏过程中你也会赚取或者使用相关代币。
6-游戏中的Axie就像你的NFT资产,这个资产可以在一个活跃的第三方市场上交易,而这个市场目前30天的交易额已达到1.44亿美元!
Axie交易市场24h交易量
7-游戏内的货币为SLP(Small Love Potion,俗称「迷你爱情药水」) ,他将用于购买游戏内的各种资产或者喂养Axie。SLP可以在第三方市场购买到,或者通过玩游戏获得。
获得SLP及交易
8-很多贫穷国家的人通过游戏获取并出售SLP为生。
注:2个月前的数据是,一个月一般可以赚到300美金。
9-这个项目的治理代币是AXS。2020年有了IC0,今年也将计划推出Staking和投票功能。
10-项目方将从市场的销售额中获得4.25%的手续费。AXS的股东(即持有AXS的人)将通过治理投票的方式决定如何处置项目方得到的这些钱。
以上即为Axie Infinity的大致介绍。
游戏本身还有很多细节的玩法和机制,这里不做过多介绍。
有兴趣可到官方用户指引网站进行了解:https://axie.substack.com/p/axie-infinity-community-alpha-guide
Axie最近有什么亮眼数据
1-单周收益超过Metamask, Pancakeswap等项目,达700万美金。
2-Axie是近30天交易额最高的NFT项目。
3-单个Axie售价在6月达到历史最高,为369ETH(约81w美金)。
4-目前日活用户达350,000。
项目的收益得益于活跃的市场交易,
有交易,就会产生最高价或者最低价,
而交易本身,又需要玩家的支持。
所以玩家的活跃程度,玩家的画像将是整个游戏发展的基石,
也是所有上述数据的支撑。
而玩家的画像,可能是这个游戏最脆弱的地方。
Axie是游戏,但更像是一场「资本游戏」
1-作为一款游戏,Axie的用户却少有「真玩家」
玩家是驱动一款游戏蓬勃发展的基石。
而从铺天盖地的资讯里,我们更多看到的是:玩家通过玩游戏赚到了多少钱。
用户被钱所吸引,而非被游戏的「可玩性」所吸引,正是这个游戏最大的问题。
可玩性催生粘性,在游戏本身可玩性不足的前提下,
如果玩家发现无法赚到钱,或者低于投入成本,用户将瞬间离开,
用户忠诚的是钱,而不是游戏本身。
正如Fernando所说:很多贫穷国家的人通过游戏获得并出售SLP为生。
我们找到了如下Axie的用户分布图。
Axie玩家用户分布
明显看到,除了中间的美国,大部分都是属于比较贫穷的国家。
而以菲律宾为例,每个人的单月的平均工资约为200美金,每天玩Axie却能单月收入300美金。
换作是你,你愿意去玩游戏,还是去工作?
但如果未来游戏收益低于200美金,也许你就不愿意再玩了。
用户也就随之消失。
当然这样的一款游戏必然具备超高的话题性,除了吸引贫穷国家的人外,另一波人我们认为主要是科技先锋、极客或者大亨。不然也不会创造出Axie的超高单价,这部分主要在美国。
2-Play-to-Earn的模式,已经背离游戏的意义本身。
游戏的本质是精神享受,赚钱只是次要因素。
我们在玩游戏的过程中,
通过任务达成、沉浸式体验等得到精神上的快乐,应高于赚钱的本身。
即使充钱氪金,最终也需要回归到精神上的愉悦。
而Play-to-Earn的模式,重心是现实世界里经济实力的虚拟化延伸。
游戏更多是要:Learn to play, not play to earn.
3-游戏的进入门槛极高,众多玩家都被拒之门外
风一吹来,想跟风体验这款游戏的人极多。
而想要玩这款游戏,你需要至少购买三个生物,
目前三个生物总计最低需要花费近750美金,
而且,还是最差的生物,
最差的生物,代表着你经常输掉PvP的比赛,毫无游戏体验。
交易市场中Axie由低到高售价
除了钱以外,Axie的成长需要SLP和AXS,
而就在前几天,官方将Axie的培养费用提高到了4 AXS(每个AXS约10美金),直接提高了1倍。
Axie官方推文
在这种极高的入场费之下(甚至比GTA5价格还高),
游戏本身是否做到了与之价格匹配的游戏体验?
同时,「真玩家」也将带着750美金的心理成本入场,每一次游戏体验,都是一次考验,
考验这款游戏到底值不值得「真玩家」参与。
4-区块链只是游戏的附属价值,而不是主要价值
游戏中的Axie具备独一无二性,
而这种独一无二性是否可以直接由暴雪、腾讯公司实现?
答案是可以,但不如区块链实现好。
就像你的特殊炉石卡牌,或者盲瞎的限定皮肤一样,暴雪或者腾讯可以只给你一个人,
但是只有把资产放到去中心化的区块链上,才能让一个NFT真正变得更加安全和可信。
可是,我们不能本末倒置,
区块链只是帮助游戏实现资产的交易和存储,而不应该成为一款游戏的卖点。
游戏的主要价值还是好玩,如果不好玩,上链本身也没什么附属价值。
Axie短期仍有机会,但长期却可能被替代
在nansen的一项研究中,他们把Axie放在了第二代NFT游戏的赛道里。
nansen研究报告
未来Axie的市场份额,将被第三代的NFT游戏所蚕食,
而第三代NFT游戏也将具备更高的可玩性。
当然这一切都不意味着Axie本身没有价值,
相反的,在NFT+Game这条赛道中,
Axie为我们提供了一个很好的范本。
所以短期内,Axie仍将具备巨大价值,
而这个价值可能在区块链的应用教育上将发挥重要作用。
关于事物所有权的确认、流转记录的不可篡改等特性,
游戏提供了一个友好的教育平台和契机,
区块链的觉醒年代,也许正在形成。
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