Web3中的游戏 | 边玩边赚的游戏:GameFi

信息来源:Web3智慧空间 发布日期:2022-06-03 主题标签:GameFiDeFiNFT元宇宙赚钱玩赚模式Web3元宇宙游戏

“GameFi=NFT+DeFi+游戏,Defi提供底端逻辑,游戏提供方式载体,NFT承担游戏内的装备、道具。”

一、GameFi基本简介

GameFi就是在游戏中实现变现,属于 DeFi 和 NFT 融合下的“游戏化金融”概念。具体而言,GameFi 将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将 DeFi 的规则游戏化,将游戏道具、衍生品 NFT 化。

关于 GameFi 与 NFT、DeFi 的关系,目前行业内比较流行的说法是 GameFi= DeFi+NFT+游戏。在这个等式中,DeFi 是 GameFi 的内核,NFT 是去中心化的必备手段,游戏是 GameFi 的外壳。

综上所述,GameFi 是区块链游戏发展到一定阶段的产物,它本身基于区块链游戏构建和发展,同时融入了 DeFi 和 NFT 等创新性玩法,趣味性、互动性等更强。

二、发展契机

越来越多的 GameFi 游戏出现,依靠 Play-to-earn (边玩边赚)模式,不断吸引全球玩家涌入,GameFi 一跃成为各大机构争先布局的热门赛道。其发展缘由既有区块链基础设施的完善,也离不开DeFi以及自身模式的创新。

1、DeFi 在经历一年多的高速发展后,在底层设施、上层应用等方面趋于成熟,为 GameFi 的繁荣奠定了基础。

2、各类高性能公链及二层网络进展频频,不仅为玩家提供了更好的交互体验,也降低了手续费成本,有利于 GameFi 的快速复制。

3、「Play-to-earn」模式让玩家边玩边赚,成为从游戏中吸金的主力军,这是当前的潮流玩法。

三、主要形态和特点

类别与形态:

目前的 GameFi 类型多样,包括养成战斗类、角色扮演类、虚拟空间类等等。从模式上看,GameFi大致分为两种:

  • 一种是在传统流动性DeFi模式基础上赋予游戏化功能,通常需要用户先质押代币或项目 NFT 才能开始游戏;

  • 另一种是直接将整个游戏过程打造成 DeFi模式,用户在游戏过程中可获得相应的道具或 NFT 装备,这些物品可以直接出售。

参与方式:

用户在参与 GameFi 时首先需要准备一款数字钱包,用于游戏过程中的交互以及资产的转账或交易。此外,用户还需要投入一定量的资金,用于购买相应的道具。在完成这些基础的操作后,用户就可以根据游戏规则边玩边赚。

主要特点:

GameFi最显著的一个特点是用户资产成为 DeFi 游戏中的装备或工具,用户在游戏过程中可以获得相应的收益或奖励。

  • NFT作为游戏内各式各样的道具、英雄甚至是工会等,为每个玩家提供了从样貌到属性可能都完全不同的资产。

  • DeFi的流动性挖矿以质押代币的形式,为代币提供了交易深度,质押用户从中获得利益。GameFi进游戏也需要一笔花费,从另外一个角度来讲比较像的是,这笔钱质押在了这个游戏生态中,后续需要玩家通过游戏内容再将这笔钱赚回来。

  • 传统游戏经历了买断式和免费玩的两种主流模式,在这两种模式下玩家主要都是以消遣为目的的。GameFi则提供了一个完全不同的游玩视角,绝大多数玩家是以赚钱为目的进场。

四、发展现状与趋势

从今年的发展趋势来看,GameFi 已经释放出巨大的潜力,目前 GameFi 在游戏玩法上还没脱离传统游戏的影子,且处于比较初级阶段,玩家以币圈用户为主。根据 Nansen 发布的信息,区块链游戏的发展大致可以分为四个阶段。目前链游市场处于第二阶段和第三阶段之间。

  • 第一阶段:市场上以革新创新的 NFTs 小游戏和养成类小游戏为主,游戏属性不强,但由此打开了链游的市场。

  • 第二阶段:以 Play To Earn 和 NFTs 为主要亮点和属性的端游和手游,这类链游具备一定的游戏属性,相比传统游戏可玩性不足,开发难度和周期较短,更看重其资产价值而不注重玩法,由于其研发周期短,良莠不齐的多款小游戏迅速抢占市场。

  • 第三阶段:在第二阶段的基础上几乎同时期开始研发的更为高质量的游戏产品,同样是以区块链为主要背景的独立游戏团队,但是相比于第二阶段有更多的独游团队和成员加入,整体游戏质量大大提升,一小部分猎奇心态的传统游戏玩家被相对高质量的游戏吸引并加入链游的玩家群体当中,链游渐渐走入公众视野。

  • 第四阶段:有更高质量的 3A 游戏厂商的进入,或将研发全新高品质的链游,或在其原有生态链上加入区块链技术或元素,NFTs 和 Play To Earn 成为游戏常态属性。

可以说,目前已经从 GameFi1.0 过度到 GameFi2.0,同时很多 3A 的厂商也在做这方面的尝试,但目前链游市场中成熟的产品较少,主要产品以 Play To Earn 的端游为主,且游戏质量参差不齐,整体质量不够理想。目前已经入场的成千上万的玩家一手托举起了链游市场,随着玩家的不断加入,对游戏质量的要求也会越来越高。从最初的概念先行、画风粗糙,到现在的制作优良,GameFi2.0 的游戏可玩性更高,涉及更多的元宇宙场景,真正成为现实世界和元宇宙沟通的桥梁,让玩家更有参与感。

金融化的游戏并没有违背游戏好玩的初衷,因为传统游戏中的玩法完全可以复制到 GameFi,同时可以基于 DeFi、NFT等形式进行创新。GameFi项目的成功主要取决于能否形成经济模型的闭环,为玩家带来长期稳定的收益;能否在游戏玩法方面持续创新,调动玩家的各类情绪;能否增加游戏的流畅度,不断缩小与传统游戏之间的差距等,后续发展值得期待。

未来,伴随 Web3.0的成熟,GameFi 如何在可玩性等方面推陈出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蚕食传统游戏市场……这些都极具想象空间。