热门文章
- 工业元宇宙白皮书(2022年)(附PDF下载...
- Web3中的社交 | 下一代社交网络...
- NFT:元宇宙与传统互联网的根本区别
- 元宇宙火了!万科首位数字化员工获新...
- 首个农业元宇宙虚拟人落地,广东率先...
- 《2021元宇宙产业发展白皮书》: 数字藏...
- 花旗银行(Citi GPS)发布报告《元宇宙...
- 天风首席孔蓉:元宇宙有哪些新机会?
- 《创客贴:元宇宙行业发展趋势报告》(附...
- 对重点企业最高进行100%补贴 北京城...
- 加密货币平台Wormhole被黑掉3.25亿美...
- 元宇宙重塑游戏股
- 沃尔玛加入元宇宙背后的监管之惑
- 《面对元宇宙,它对我的利弊?如何把握?...
- “元宇宙”能否成为下一个新引擎
- 为成都定制的首款“元宇宙TOD”概念方...
- Web3中的游戏 | 边玩边赚的游戏...
- 三星在元宇宙中召开Unpacked发布会
- 探访Meta全球首家元宇宙实体店
- “元宇宙”何以成区块链“新宠”
元宇宙不是“解药”,救不了陷入“颓势”的Meta
北京时间2月2日周三美股盘后,Facebook母公司Meta公布了2021财年Q4财务业绩报告,这是去年10月Facebook母公司更名Meta Platforms后发布的首份财报,并披露了元宇宙业务业绩。
财报披露的数据逊于预期,且公司业务数据更是令市场担忧,财报发布后,Meta的暴跌,市值蒸发近1800亿美元。
元宇宙不是“解药”
此前,受反垄断、青少年保护、数据安全和隐私问等负面消息影响,Facebook以及扎克伯格在公众心中的形象跌至谷底,或许是为了挽救企业形象,Facebook在去年10月更名Meta,重金押注元宇宙业务,作为公司下一个增长点。
Meta新版财报结构由两个部分组成,一个是“应用程序家族”,包括 Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp 和其他服务,第二个是FRL(Reality Labs,Facebook现实实验室),包括与AR(增强现实)和VR(虚拟现实)相关的硬件、软件和内容。
从本季度披露的财报数据看,元宇宙为公司贡献的收入微乎其微,短期内很难成为公司新的增长引擎。
财报显示,从年度数据看,2019年、2020年和2021年,“Reality Labs”(现实实验室)收入分别为5.01亿美元、11.4亿美元和22.7亿美元,均保持了不错的增长。
2021年四季度,Meta元宇宙业务“Reality Labs”(现实实验室)收入8.77亿美元,同比增长22.3%,环比增长57.2%,四季度该项元宇宙业务仅为公司贡献了2.6%的收入。
Meta的Reality Labs主要包括增强显示和虚拟显示相关的消费硬件、软件和内容。2021年Q4该项业务收入大增,与去年圣诞节期间Quest 2热卖有一定的关系。SteamVR数据显示,Quest 2从去年9月底的33%快速提升至12月底的39%。如果再加上Rift的数据,整体 Oculus的市占率超过50%元宇宙业务收入增长的同时,“Reality Labs”(现实实验室)的营业亏损也呈现了扩大的趋势。数据显示,“Reality Labs”(现实实验室)2021年营业亏损101.9亿美元,分别高于2020年66.2亿美元的营业亏损和2019年45亿美元的亏损。
扎克伯格此前曾表示,未来三年内,Facebook的重点是产品的改进和基础设施的搭建,包括硬件和各类功能组成的完善。也就是说至少在未来三年,Meta的元宇宙业务都需要长期的资金投入,盈利的可能性非常小,这无疑将压缩Meta的利润空间,并且给Meta的现金流造成压力。克伯格此前就提到,未来1-3年Facebook在元宇宙方面都会处于打基础的阶段,而元宇宙的投资在短期内是不会产生盈利。
投入期必然导致成本和费用的增加。
财报显示,Meta2021年Q4总的成本和费用为2108.86亿美元,同比增长38%,环比增长13%。其中,营业成本为63.48亿美元,同比增长22%,环比增长10%,营业成本率为19%,略低于上一季度的20%;研发费用70.46亿美元,同比增长35%,环比增长12%,研发费用率为21%,略低于上一季度的22%;营销费用为43.87亿美元,同比增长34%,环比增长23%,营销费用率为13%,略高于上一季度的12%;行政管理费用为33.05亿美元,同比增长107%,环比增长12%,管理费用率为10%,与上一季度持平。
从上图可以看出,从总体上来看各项费用率保持在较为稳定的状态,但从环比情况来看,各项费用率均出现了不同程度的提升,其中行政管理费用增幅最大,这与公司员工人数增加有直接关系。财报披露,截至四季度末,公司有71970名雇员,同比增长了23%。未来重点押注元宇宙,投入期费用和成本的增加,或将进一步推动各项费用率的不断提升。
资金持续大额的支出,费用率势必会挤压公司的利润空间
投入期必然导致成本和费用的增加。
数据显示,2021年Q4,公司的净利润为102.85亿美元,较上年同期的112.19亿美元,减少8%,这是公司自2019年Q2后首次出现净利润同比下滑的情况。
截至2021年12月31日,Facebook 拥有现金和现金等价物以及有价证券总额为480亿美元,较上一季度的580.8亿美元,减少了100.8亿美元。
Meta核心广告业务增长承压
根据上文的分析,元宇宙业务为公司贡献的收入占比非常少,因此,很长一段时间内,Meta的收入还需依赖核心广告业务,但Meta核心广告业务的增长已经出现了“颓势”,直接导致公司总体营收增速放缓。
财报显示,2021年Q4,Meta营收336.7亿美元,略高于分析师预期的334亿美元,同比增长20%,先比去年前三个季度,营收增速明显放缓。
财报显示,2021年Q4,Meta广告收入326.39亿美元,同比增长20%,这一增速与总营收增速保持一致。
核心广告业务收入增速放缓背后的原因有三:
一是宏观环境。公司警告受到高通胀和供应链瓶颈对广告商预算的负面影响;
二是自身关键用户指标不佳所致。Facebook四季度日活用户为19.3亿,与上季持平,同比增5%,弱于市场预期的19.5亿。更被关注的月活用户为29.1亿,同样持平三季度,同比增长4%,预期29.5亿。此外衡量货币化用户群能力的另一核心指标:每用户平均收入(ARPU)为11.57美元,同比增14%,略高于预期的11.38美元。
三是年轻用户的争夺上,Snap等对手给Meta造成的竞争压力。
此前,Facebook一直被诟病老龄化严重,在青少年和年轻人中越来越不受欢迎,新注册的青少年人数也在下降。年轻用户争夺上,Snap是其最大的竞争对手。
为了吸引更多18-29岁的年轻用户使用产品,该公司注重打造产品功能,并在去年8月推出Reels,但Reels的体量远不及TikTok。公司也警告用户更喜欢的短视频产品货币化能力相比其他成熟功能偏弱。
综上所述,Meta面临核心广告业务增速放缓,元宇宙业务尚未成熟,短期内无法肩负起第二增长势能的未来使命。
元宇宙神评
相关主题
-
Meta将在数年内为元宇宙业务分配大量资源
-
Meta元宇宙,易守难攻
-
我们要如何接入、生活在元宇宙之中
-
沈腾自比元宇宙DogKing,小扎变身「光头强」!Meta推出3D化身
内容概要:继联手英伟达推出超级计算机后,Meta布局元宇宙的下一个大动作,为旗下平台加入3D头像。此外,Meta将在周三公布第四季度业绩。全力奔向元宇宙,Meta赚了没?
-
库克在元宇宙里种苹果
内容概要:对于一些还未突破销量瓶颈的XR设备企业来说,在苹果还未大举入局之前,努力向上冲一冲,积累更多用户,或许才能在未来活下去。
-
“遥远”的元宇宙,巨头的新战场
内容概要:纵观全球,Meta、英伟达等科技巨头都在纷纷布局元宇宙。是元宇宙真的蕴藏巨大商机,还是巨头们想借发展元宇宙来冲淡各自眼前的难题?“元宇宙”还没有得到普及,但这个赛道就已经开始卷起来了。
-
谁在垄断元宇宙?
内容概要:元宇宙平台有可能成长为远超移动互联网平台的庞然大物,而如何对这些平台监督、管控,仍然是有待所有从业者思考的话题。
-
Meta公布财报后市值蒸发近1800亿美元 去年“元宇宙业务”净亏逾百亿美元
-
“元宇宙”注定无法成为商标?
内容概要:入局者在新世界中建起新围栏,局外人在外部寻找机会投机,这本身就与元宇宙最为核心的开放和去中心化相悖。那么即便技术成熟,由此思路所建成的新世界,只是现实世界的复制,那时元宇宙能算实现了吗?
-
谷歌对打Meta秘密项目曝光:300人布局元宇宙,专注硬件,进门签署保密协议
-
声网Agora发布MetaKTV解决方案,携手XRSPACE打造全球首款音乐元宇宙PartyOn
内容概要:移动互联网的发展开启了虚拟与现实的结合,而实时互动正在将这种结合逐层渗透,在虚拟咖啡厅畅快语聊交个朋友,在虚拟 KTV 中放声高歌、以歌会友,“元宇宙社交”正变得触手可及。
-
“元宇宙”再生变数!Meta旗下Oculus遭反垄断调查
内容概要:此次反垄断调查可能会使Meta的计划复杂化,该公司正在全力打造首席执行官扎克伯格所说的“元宇宙”(metaverse),即通过VR和AR设备访问沉浸式数字世界。
-
Meta开发元宇宙操作系统遇挫,国内多家元宇宙概念股下跌
内容概要:据国外科技媒体报道,Meta公司近日解散了一个300多人的研发团队,这个团队主要负责的就是开发基于AR和VR的微核操作系统,名为XROS。
-
元宇宙火爆全球 未来暗藏十大风险
-
沉浸式体验对于元宇宙是发展关键,科技巨头极力打造VR/AR产业链
-
元宇宙概念给游戏设计和3D建模带来了什么新的机遇?
内容概要:“元宇宙”这个概念早在多年前就已经渗透在我们的生活中,许多科幻电影中的桥段正逐渐成为现实,虚拟现实已经问世,AI、VR虚拟、3D建模技术已经成为未来热门的行业技术!
-
Meta 产品负责人:元宇宙正在追赶智能手机
-
2023,元宇宙「脱虚向实」
-
AR/VR再现井喷之势,联想元宇宙双线引领深“入”进击
-
VR课代表|如何区分“R家族”
内容概要:为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR。XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。
-
扎克伯格:与苹果的元宇宙竞争将决定互联网发展方向
-
Meta 出货量削减 300 万台,元宇宙要碰到天花板了吗?
-
不再淡定,三星向元宇宙狂奔
-
STEPVR发布全球首款元宇宙登入门 开启中国版绿洲系统
内容概要:2022年5月26日,作为国内VR领域最早的探索者,STEPVR在北京正式对外发布了全球首款元宇宙登入门产品——国承1号(VR Gates01)。
-
iPod之父:元宇宙就是浪费时间和精力
内容概要:“我认为元宇宙是错误的,在虚拟世界中,我看不到你的眼睛,看不到你的脸,不能建立信任和真正的个人联系;另外,我们的大脑、资源和时间都是非常稀缺宝贵的,这用来解决气候危机更切实际。”
-
Meta元宇宙:人类新社区还是深度监控“抢钱工具”?
内容概要:据报道,虚拟现实头戴设备问世多年,许多青少年也买了这种数码设备,但是他们是否用类似智能手机的方式来使用头戴设备呢?到目前为止,答案是否定的。
-
元宇宙当年吹的牛,一个个都烂了尾
-
据报道,Meta 已停止向广告商推销元宇宙
内容概要:在一份关于最近一轮的裁员声明中,扎克伯格仅两次提到了元宇宙,而人工智能开发则被描述为该公司的“最大单笔投资”。
-
逐浪AIGC⑯|Meta入局来势汹涌 “生成式AI”引发技术争鸣
-
AI+元宇宙!Meta离梦想更进一步?
-
放弃元宇宙,转型AI?Meta:不,两个我都要
-
构建低延迟元宇宙基础架构
内容概要:Meta的低延迟元宇宙基础架构具有广泛的商业前景和巨大的发展潜力,我们有理由相信,元宇宙将成为未来数字世界的重要组成部分,带给人们全新的体验和商业机会。
-
Meta发布去中心化,元宇宙或迎来新突破?
-
扎克伯格静静地埋葬了他的元宇宙?
内容概要:从现在开始,不要再和扎克伯格谈论元宇宙了。又有一件事情可以持续足够长的热情来做(人工智能),让他找到了新的追求。
-
AIGC挑战广告狂人!Meta推出AI生成广告服务,已填补公司百亿损失
内容概要:在竞争激烈的广告营销市场中,大数据和AI作用下的精准化打击能起到增益,也能大大降低内容制作成本,但创意、内容以及对目标客户的理解程度才是永恒的核心竞争力。
-
从Meta、微软到字节、腾讯,巨头接连失意元宇宙,苹果入局能盘活市场吗?
内容概要:商道童言(Innovationcase)认为,新技术的发展需要时间的打磨,当前的冷静,也许是在等待下一次爆发。