热门文章
- 《元宇宙产业链生态白皮书(2022年)》(...
- 《2022年中国虚拟人产业发展白皮书》发...
- 《2022元宇宙产业发展趋势报告》(完整...
- 《元宇宙发展研究报告3.0版》(附PDF下...
- 元宇宙何以赋能未来教育:变革与挑战
- 《虚拟数字人:元宇宙的主角破圈而来》(...
- 《2022虚拟人产业研究报告》(附PDF下载...
- 《初探元宇宙》(附下载)
- 《2022元宇宙产业技术和创新应用白皮...
- 《2021年中国边缘云计算行业展望报告》...
- 清华大学发布《元宇宙发展研究报告2.0...
- 《清华大学:2020-2021年元宇宙发展研...
- 《腾讯研究院:数字人产业发展趋势报告...
- 《2021-2022元宇宙产业年度趋势报告》(...
- 《2022年中国工业元宇宙发展洞见白皮...
- 《全球Web3生态创新观察报告》(附PDF下...
- 《易观分析:元宇宙应用场景发展趋势分...
- 扎克伯格关于元宇宙的演讲(附完整视...
- 《未来已来,品牌元宇宙内容营销指南》(...
- 2022年元宇宙重磅报告《元宇宙2022:蓄...
北大元宇宙报告:XR硬件出货量或将于2024年达1亿台
近日,北京大学汇丰商学院联合安信证券发布《元宇宙2022——蓄积的力量》。第一部分的研究思路为2016、2019、2021三大关键时间节点分析相关技术的成熟过程,以及对未来三年做了行业预判。第二部分展开讲述元宇宙与游戏的两大本质区别,元宇宙的量大本质重构,分析了中美两国在元宇宙中的优势盘,从六大板块的产业轮动顺序,看20余家巨头的布局和2022年走向。第三部分从硬件、虚拟数字人、AI等5个方向分析2022年将有可能孕育出独角兽的可能。
报告称,回望2016、2019、2021年这三大关键时间点,尤其是Oculus Quest 2的发布及其在2021年的销量大幅增长,带动整个互联网生态圈进入新的硬件时代--VR/AR+元宇宙。下一代计算平台的产业轮动周期已然开启,新硬件主义的研究思路下,2021年及以后,VR/AR产业的硬件、软件、内容、应用等均会面临重构(后续分析会参照手机这一新硬件的崛起)。
VR与AR是两条不同的技术路径。以“新硬件”为研究思路,XR新硬件的推出将带来两个主要的方向:一是纯虚拟的VR方向;二是AR增强;以及两者的融合MR,这两大方向将进一步延伸硬件作为人的“器官”的功能性。但严格来说,VR与AR处于不同的发展阶段,VR软硬件生态趋于阶段性成熟,AR尚存技术难点。
VR凭借消费级硬件产品爆款VR游戏逐步向C端市场渗透。AR产品形态价格尚未达消费级水平,在B端商业场景优先落地。AR技术滞后于VR技术2-3年,VR关键在于如何通过定位与虚拟场票演染实现用户“以假乱真”的沉浸体验,目前应用瓶颈在定位精度与传输速度;AR关键是如何在虚拟环境里重构现实世界的物体,以实现“现实-虚拟”交互,目前的技术瓶颈主要在算力与算法方面。
VR产品已逐步进入消费级层次,目前零售产品报价在500-4000元之间,已面向C端消费者,VR内容及应用开始发力,其中游戏内容生态已形成爆款游戏驱动用户增长以及用户反哺游戏内容丰富的良性循环;AR产品仍然处于发展初期,相关新品的报 价在20000-50000元之间,主要面向持定企业级用户。
“2021年将成为VR/AR产业规模化元年。”11月17日,高通CEO在2021年投资者日上表示,Meta旗下的Oculus Quest 2销量已达到1000万台。不仅对于Meta来说,对于整个VR行业生态来说,这1000万销量奇点的里程碑意义重大,1000万用户是“生态系统爆炸式繁荣”之前的关键门槛。
全球VR/AR市场规模已近千亿,来来五年CAGR达54%,据IDC编机构统计,2020年全球VR/AR市场却模约为900亿元,其中VR市场规模620亿元,AR市场规模280亿元。中国信通院预测全球虚拟(增强)现实产业规模2020-2024五年年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR增速约66%,2024年二者市场规模接近、均达到2400亿元。
相较于移动互联网时代,元宇宙时代的各个参与方有着较高的技术储备度、市场敏锐度:
1.入局方更多:元宇宙并不是单一技术的成果,而是多种尖端技术的融合,入局方不仅有互联网巨头,更多维度的竞争者均已入局,包括终端硬件商、运营商、内容方等(如国内四大电信运营商在元宇宙方向上的布局相较以前激进)。
2.全球范围内的大值公司均积极备战意味着元宇宙时代的军备赛将更激烈。
3.合围的力量将加速人类的数智化进程:2021年元宇宙发展元年,越来越多的厂商快速入局,提出初步设想,并匹配资源去大力布局,各环节的合围力量均已显现。
4.预计未来1-2年内将迎来现象级的VR/AR/MR硬件: 预计Apple MR设备、素尼PSVR2将于2022年发布,将进一步催化VR/AR行业与元宇宙的发展。2020-2021年已有小爆款VR内容(宇宙内容的初级形态)出现,更多爆款内容与应用均处于探索期,预计将滞后1.5年左右--对应2023年下半年陆续涌现。
基于上述预判:2023-2024年行业将进入景气爆发期。
元宇宙神评
相关主题
-
库克在元宇宙里种苹果
内容概要:对于一些还未突破销量瓶颈的XR设备企业来说,在苹果还未大举入局之前,努力向上冲一冲,积累更多用户,或许才能在未来活下去。
-
资本热捧的「虚拟人」,追不上吹上天的元宇宙
-
《元宇宙XR产业链及投资机会梳理:XR方兴未艾,产业链乘风起航》(附PDF下载)
-
《2022中国空间智能行业前瞻报告-甲子光年》(附PDF下载)
内容概要:甲子光年智库联合宸境科技,立足于产业角度,共同探讨空间智能技术推动虚拟现实产业落地实践的价值,并特此推出《2022空间智能行业前瞻报告》
-
2023,元宇宙「脱虚向实」
-
AR/VR再现井喷之势,联想元宇宙双线引领深“入”进击
-
VR课代表|如何区分“R家族”
内容概要:为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR。XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。
-
Meta元宇宙,易守难攻
-
《元宇宙动态研究与跟踪》(附报告PDF下载)
-
不再淡定,三星向元宇宙狂奔
-
STEPVR发布全球首款元宇宙登入门 开启中国版绿洲系统
内容概要:2022年5月26日,作为国内VR领域最早的探索者,STEPVR在北京正式对外发布了全球首款元宇宙登入门产品——国承1号(VR Gates01)。
-
iPod之父:元宇宙就是浪费时间和精力
内容概要:“我认为元宇宙是错误的,在虚拟世界中,我看不到你的眼睛,看不到你的脸,不能建立信任和真正的个人联系;另外,我们的大脑、资源和时间都是非常稀缺宝贵的,这用来解决气候危机更切实际。”
-
元宇宙当年吹的牛,一个个都烂了尾
-
《兴业证券-AIGC全方位解析与展望》(附PDF下载)
内容概要:Gartner 预计,2022 年 AIGC 占全球数字数据量为1%,到 2025 年,这一比例将提升至10%。
-
《增长黑盒&黑盒点评-2023中国AIGC应用研究报告》(附PDF下载)
-
《社交元宇宙的技术挑战与探索》(附PDF下载)
内容概要:社交元宇宙的场景,以及在当前及未来的阶段的一些技术尝试和探索,用AI,渲染等底层技术去创造内容,帮助用户赋能,与用户一起打造元宇宙时代的社交平台。
-
《解构未来:元宇宙技术实践与应用2023》(附PDF下载)
内容概要:那么人类到底如何才能够在众多的元宇宙空间中实现“自由切换与无缝衔接开放世界”,或许在白皮书中能够找到部分答案。
-
图解网信办《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》V1.0.0(附PDF下载)
内容概要:2023年4月11日,国家互联网信息办公室发布《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》,面向社会公开征求意见,旨在促进生成式人工智能技术健康发展和规范应用。
-
《LABS3.io-WEB3/元宇宙汽车行业应用数据 报告》(附PDF下载)
内容概要:该报告涵盖了59个汽车相关品牌的145个Web3/元宇宙项目,以更理性、更数据化的方式,回顾汽车品牌过去在元宇宙与web3.0领域的营销探索,最终预测该行业未来的营销趋势。
-
《毕马威-消费+元宇宙:重构消费想象,再造市场空间》(附PDF下载)
内容概要:元宇宙在消费行业的应用不仅仅是一个技术创新,更是一个消费和生产模式的革命,它将改变我们生产、购买商品和服务的方式,以及消费产业链的运行模式。
-
《毕马威-元宇宙生存之道:内部发力,满盘皆活》(附PDF下载)
内容概要:对未知的将来进行大量投资需要一定的代价;正因如此,我们的调查显示许多企业的投入相对较低;然而,袖手旁观也会付出代价。
-
《2023年AIGC应用与实践展望报告-甲子光年》(附PDF下载)
内容概要:甲子光年智库特此展开AIGC应用与实践研究,输出《AIGC应用与实践研究报告》,期待与各方共同见证AIGC行业的星辰大海。