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元宇宙社交,一场乌托邦式的幻想?
内容概要:从联合乐华创立虚拟女团A-Soul,到大手笔收购Pico,再到高调推出游戏平台朝夕光年,字节跳动在元宇宙的野心早已路人皆知。
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元宇宙社交:“宇宙”内还没微信群人多
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元宇宙社交新生态,虚拟KTV背后是谁?
内容概要:真正的沉浸式,是可以让用户感到对方就像在自己身边一样,从听觉、视觉上以三维立体的方式呈现整个社交场景,且具备各种高度拟真的交互方式。
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SNH48进军元宇宙,十年偶像终成嫁衣
内容概要:在偶像经济的低潮期,选择奔向元宇宙的丝芭传媒是否能扭转颓势还未可知,只是没有“面对面的偶像”环境后,粉丝也是真正失去了曾热爱至极的“桃花源”。
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Soul撤回IPO背后 社交元宇宙路在何方?
内容概要:与Web2.0的平台化不同,Web3.0的核心特点之一是去中心化,将权利赋予个人。
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《元宇宙动态研究与跟踪》(附报告PDF下载)
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元宇宙社交,在等一款“iPhone”
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声网元娱乐落地 1套方案实现元宇宙社交4大场景应用
内容概要:正像五年前行业期待短视频爆发一样,基于当下互联网产品技术体验的元宇宙,其爆发速度将超过普通用户想象。
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泛娱乐出海,如何用好元宇宙爆发前夜的“窗口期”?
内容概要:只要灵活运用场景融合产生的化学反应,出海企业就能找到可持续的商业模式,从小而美走向“大而美”。
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《元宇宙的帝国》游戏篇:迈入穿戴设备时代,助力数字经济发展
内容概要:游戏作为最接近元宇宙的应用形态,迭代发展中关注精品内容及平台价值在元宇宙推动下,游戏有望达到“游戏即平台”的下一发展阶段,成为承载元宇宙活动的基础平台。
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