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开启Web3.0,从游戏走向各大场景的元宇宙经济模式何去何从?
内容概要:元宇宙技术已开始应用于音乐、电视电影、时装化妆品、体育、教育培训、快消商品、汽车、旅游、办公、制造等行业,即将进入交通、国防、城市和医疗服务,那么元宇宙的春天还会远吗?
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Take Two 127亿美元收购Zynga,成游戏史上最大单收购
内容概要:据外媒报道,R星母公司Take Two在1月10日宣布将以127亿美元的价格收购手游开发商Zygna。据外网信息,这笔交易将成为有史以来最大单的游戏收购。
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今年的圣诞C位属于元宇宙
内容概要:随着越来越多的头部厂商加入战局,越来越多的人开始尝试进入并接受这种虚拟互动方式,元宇宙或许不再会像是此前VR/AR热潮那般只是一阵狂炒概念的噱头,绿洲世界真的有机会从梦想照进现实。
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从三个关键词看2021年游戏板块:元宇宙、出海与分化
内容概要:“元宇宙”、“出海”以及渠道内容“分化”,反映的正是当前游戏行业积极寻找从存量市场实现突围的三大方向,而投资者或能从这三个关键词中找到今后深入进行游戏行业投资的风向标。
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深圳精敏元宇宙场景建造师 打造元宇宙虚拟场景
内容概要:当下,元宇宙雏形出现,底层架构、关键核心技术、硬件条件、网络环境等尚未完全成熟,虽然我们距离终极元宇宙还非常遥远,但元宇宙不是造梦的概念。
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争议元宇宙: 虚拟世界与现实世界的边界能否消融?
内容概要:如今,“虚拟世界联结而成的元宇宙”,已经被投资界认为是宏大而前景广阔的投资主题,成为了数字经济创新和产业链的新疆域。那么元宇宙到底是什么?是否如投资界所认为的那样有广阔的前景?
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元宇宙会是一场噩梦吗?
内容概要:元宇宙的建立,不仅需要VR、5G等一系列技术的成熟和普及,还需要解决如何在虚拟世界建立经济系统和文化生态的建设,更需要解决虚拟和现实世界如何平衡。
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资本热捧的「虚拟人」,追不上吹上天的元宇宙
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元宇宙拯救游戏公司?
内容概要:元宇宙在这样的环境下,成了那个有机会把游戏公司拉出泥潭的救命稻草,也成了投资者们寄予期望的增量游戏市场。但VR极低的渗透率决定了,如此行情必然是“早产儿”。
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“元宇宙”究竟是什么?一文详解!
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