Meta正在为VR化身添加"个人边界",以阻止元宇宙骚扰行为

信息来源:归零者 发布日期:2022-02-05 主题标签:元宇宙骚扰虚拟个人边界MetaHorizon WorldsHorizon Venues

111.webp

Meta正在为其Horizon虚拟现实体验添加一个新功能:"个人边界"系统,旨在阻止VR中的骚扰行为,新功能在Horizon Worlds和Horizon Venues中默认处于打开状态。它在每个虚拟化身周围创造了一个看不见的虚拟屏障,防止他人离得太近——但你仍可以做出给他一拳或与他击掌的动作。

边界系统建立在现有功能的基础上,如果用户的手离另一个化身太近,可能会使用户的手消失。正如Meta描述的那样,它为每个人在元宇宙中的虚拟化身提供了半径两英尺的虚拟个人空间,在化身之间创造了相当于四英尺的虚拟隔断。Meta发言人Kristina Milian证实,用户不能选择禁用他们的个人边界,因为该系统旨在为人们在VR中的互动方式建立标准规范。但是,未来可能会允许用户根据个性化需求自定义半径的大小(当然应该会有一个下限值)。

4英尺的隔断

如果有人试图在您的个人空间内行走或瞬移,他们前进的动作将立即停止。然而Milian说,你仍然可以越过另一个化身,所以一些以前用户能做的动作将被禁止,比如用他们的气泡功能来封锁接近入口或将人们困在虚拟空间中。(译者注:个人空间气泡是VRChat和Rec Room等早期VR社交平台的标准功能选项,它可以通过自定义手势,“推”走一个试图接近你的化身。但用户可以选择更改其半径大小或直接关闭这个功能。)

Rec Room气泡功能

此次新功能更新是在经过漫长的平台beta测试并向公众开放两个月后才推出的。在此期间,至少有一名测试版用户抱怨她的化身被陌生人摸过。虽然用户提到最终使用阻止功能来阻止了骚扰者,而Meta解释说是因为她没有充分利用可用的功能选项,但也表示后续将使阻止按钮等功能"更易找到并使用"。(归零者 译)

现实世界的“个人空间气泡”