元宇宙“卷”到博物馆,速度比想象更快,专家:技术日臻成熟

信息来源:文汇报 发布日期:2022-05-18 主题标签:元宇宙博物馆

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数字人听展览

主持人在虚拟展厅里走动介绍展览,观众端坐在长椅上听嘉宾演讲,点击海报即可模拟鲸鱼碧海中游泳……今天(5月18日)是国际博物馆日,上海科技馆在“元宇宙”中举办了一场名为“博物馆进化的∞可能”的特别活动,一位主持、两位嘉宾及100名观众以数字人的身份进入元宇宙空间,感受展览的未来形态。他们可以坐在座位上,也可以走到展板前,甚至“面对面”交流,感受不一样的奇妙体验。

从展板海报、音频视频到沉浸式互动装置,博物馆的展览手段几经变迁,在元宇宙概念诞生之前,博物馆行业已经在进行虚拟空间方面的研究。

专家坦言,元宇宙正在以我们想象不到的方式、比我们想象更快的速度到来,或许五年后,我们就会拥有一座真正意义上有影响力的元宇宙博物馆。

博物馆“尝鲜”元宇宙

以濒危动物——鲸豚为主题的上海科技馆原创研发的科普展览“鲸奇世界”推出了“元宇宙版”,与线上鲸展相比,观众可以看到自己操作“数字人”在展厅里奔跑、跳跃,与展品互动、与导览员交流。“两者如果离得够近,还能互相打招呼和语音交流。”上海科技馆展教中心副主任胡玺丹说。

博物馆在探索元宇宙应用方面走在了行业前头。近年来,上海美术学院数码艺术系教授蒋飞团队就受邀多次帮助博物馆开发元宇宙项目,积累了不少经验。通过构建虚拟空间,他将非遗产品从源头“搬到”了展厅中;他开发了一个虚实切换的划船项目,当游览者在现实中划动船桨时,面前的虚拟空间会荡漾起水波,真实虚拟空间不断切换,给人以不同于完全虚拟空间的全新体验;他还利用传感器将人们将某一刻的生理数据、环境数据发送给网络那端的朋友,朋友还原数据时,能够真实感受到原“我”当时的体验,真正拥有“天涯共此时”的通感。

虚拟结合的划船体验

早在2010年,蒋飞就对虚拟空间有所涉猎,那时候元宇宙的概念还没有火,当他做出类似元宇宙概念的社交作品时,最困扰的是如何介绍它。疫情期间,蒋飞的技术得到了迅速传播。3月初,上海大学封校后十几天后,他就带领团队就开发了出“上大元宇宙”雏形,在元宇宙中,他们是可爱的卡通人物,在教室里上课、在操场上踢球、在会议室里开会……

上大元宇宙

“现在我用元宇宙平台讲课,大家都非常期待它能用到更多的地方。”蒋飞说。

和过去相比,现在进入元宇宙的门槛低了很多,这也是蒋飞看好元宇宙博物馆的原因之一。“不用下载专门的APP、不用专业设备,只要一个浏览器就如同打开了任意门,可以徜徉太空海底。”他说。

博物馆最好的元宇宙应用是量身定制

蒋飞并不希望大家沉溺于元宇宙,在他看来,元宇宙在博物馆行业最好的应用是为每一位参观者打造出一套适合他们知识水平的个性化展览,并以他们感兴趣的方式传递到参观者面前。

在这一点上,“鲸奇世界”元宇宙版做了尝试。得益于该展览拥有14件精美的骨骼和塑化标本、12件1:1大型鲸豚模型、175幅科学绘画、27幅解析图、12件互动展项、59个音视频和1个大型沉浸式体验展项的超丰富内容,它可以很方便的根据参观者的不同年龄,提供不同口味的“知识套餐”。不过,想要实现蒋飞理想中那种“量身定制”参观体验,还需展览更智能,了解参观者更多维度。

“元宇宙中,每个人都可以构建自己的博物馆。”上海交通大学马克思主义学院助理教授沈辛成认为,元宇宙是人以数字身份参与的虚实融合的三元世界数字社会,“以我为主”是元宇宙时代博物馆发展的一大趋势 ,比如可以在自己的博物馆中摆放奖状奖章、图书漫画、成长视频……

据悉,一个以地球上消失的岛屿为原型的元宇宙项目已经迎来了多位“岛主”,与元宇宙中的个人博物馆有异曲同工之处。在虚拟岛屿上,人们可以建造自己想要的房屋,按自己的喜好摆放陈列品,也可以去别人家“串门”。

“元宇宙正在以我们想象不到的方式、比我们想象更快的速度到来。”蒋飞说,不过不管展示技术如何变化,博物馆帮助人类认知世界、改造世界的初衷不会改变。