用元宇宙赋能数字文旅新业

信息来源:人民政协报 发布日期:2022-01-28 主题标签:元宇宙文旅元宇宙产业

——山西省政协委员刘兴亮

2021年被称为元宇宙元年,扎克伯格提出,在未来五年左右的时间里,要将市值近万亿美元的Facebook从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。在日前山西省政协全会期间,元宇宙点亮了委员的关注点。

省政协委员刘兴亮在小组讨论时做了一个科普:元宇宙是虚实相融,以虚拟人、机器人和自然人共生的虚拟现实和增强现实的互联网应用和社会形态。

“元宇宙具备数字世界与物理世界的融合、数字经济与实体经济的融合、数字生活与社会生活的融合、数字身份与现实身份的融合、数字资产与实物资产的融合五大特点。”刘兴亮说,“元宇宙不等于电子游戏,元宇宙也不等同于虚拟世界。”

在刘兴亮看来,在技术发展层面,元宇宙可能有一些新产品出现;在资本层面,资本也在寻找新的风口;在互联网用户层面,用户期待有更新的体验。

刘兴亮认为,对于元宇宙的产业落地,第一站一定是游戏,因为它与游戏是与生俱来的结合。“除了游戏之外,跟实体产业或者传统产业结合最紧密的,可能就是文旅。”

刘兴亮指出,可以运用元宇宙的新方式新理念,打造山西数字文旅新业态,这也是推进山西文旅高质量发展的超级手段。

“正如企业追求品牌一样,有了元宇宙为代表的数字经济赋能,城市作为千万企业群之母体,‘城市名片’将更全面、更立体、多角度地展示城市价值和魅力。”刘兴亮告诉记者,山西一些重点城市比如太原、大同,应尽快打造“元宇宙之都”,抢先发力。

“我们应该对新模式新技术保持敏感和包容,积极探索赋能数字文旅新业态的可能性及新方向。”刘兴亮说。