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Spire Animation Studios与Epic Games合作制作“元宇宙基因电影”
《美食总动员》(Ratatouille)的制片人Brad Lewis新创立了一家动画制作公司Spire Animation Studios,日前已筹集由《堡垒之夜》开发商Epic Games领投的2000万美元融资。
这笔投资将使Epic的游戏引擎Unreal Engine(虚幻引擎)集成到基于Sherman Oaks的Spire特征动画解决方案中。Spire将在其即将推出的动画长片《Trouble》中使用虚幻引擎,该片与演员Danny McBride创建的《Rough House Pictures》开展合作。疫情期间一直保持远程办公的Spire同时还在制作一部名为《世纪女神》的音乐剧。
Epic投资Spire还有基于元宇宙的考虑。该公司表示,虚幻引擎将允许Spire将其动画与3D虚拟世界重叠,使其能够”将故事资源、故事背景、故事角色等无缝移植到元宇宙中。“Spire计划在即将到来的《Trouble》中初步实现这一点。
”元发行(一种基于元宇宙技术和元宇宙场景的影片发行新模式),将使观众在电影上映之前、期间和之后参与到故事中,这具有颠覆性的商业潜力!“Spire联合创始人兼首席执行官P.J. Gunsagar在一份声明中说。”观众将在虚拟故事情节(元宇宙)中与电影角色真实而持久地生活和互动,而不必在电影上映后为了续集而苦苦等待数年。“
除Epic外,投资者Connect Ventures(Creative Artists Agency(CAA)和风投公司New Enterprise Associates的合伙人)也参与了这一轮融资。Spire计划利用这笔资金扩大其团队、改进技术并推动创新制作,Epic也将加入Spire的董事会。(归零者 译)
译者:本文描述了一种未来电影发行与制作的新模式,即将元宇宙技术和元宇宙场景融入到新电影的制作全流程中。观众看完电影,并不只是收获了感慨、波动的情绪和持续时间不长的热烈讨论(这还是理想状态,大部分电影看完后的效应波及不超过半天),而是可以有一种实现与喜爱故事情节和角色进行持久互动的可能!如果顺利,这种沉浸式交互将持续到电影的续作上映(如果有的话)。基于此,我将原文中“Metaverse-Integrated Movies”译作“元宇宙基因电影”,一种元宇宙与传统电影结合后产生的新娱乐品种。。。
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