-
VR行业交流纪要(2204)
内容概要:022年是国内VR元年,但是整体总量仍然偏小,预计全年全行业大概250-300万台出货量,整体规模大概为海外的1/8。
阅读全文 -
索尼投资的日本公司新发明:让元宇宙更加“痛”快
内容概要:一家长期研发人类触觉与感知的日本新创公司H2L,宣布他们能把“痛觉”注入到虚拟世界中,玩家只需要再戴上他们发明的一种腕带设备,就能在遨游元宇宙的过程中感受到痛觉与触觉。
阅读全文 -
元宇宙与VR/AR的前世今生(设备篇)
内容概要:很显然,VR只是一个阶段性的产品,距离完美仍相距甚远,MR和AR的产品形态也远未成熟,只有时间会给我们答案。
阅读全文 -
元宇宙面临“终极三问”:答对秋收、答错入冬
内容概要:仅仅只是将PC端或移动端的体验变成元宇宙上的沉浸式体验,并不足以让元宇宙成为替代者,能否丰富场景,在衣食住行等实体领域,以及工业互联网上做更深层次的嵌入,将是元宇宙产业发展继续进行的破题。
阅读全文 -
Pico狂奔:字节元宇宙按下快进键
内容概要:在内容生态上,字节有抖音积累下的用户和经验,而Pico本身拥有优秀的VR硬件,二者的结合或可以打造出更好的闭环生态。
阅读全文 -
万亿殡葬产业被元宇宙重构:正在颠覆和升级的超级赛道
内容概要:对于整个殡葬行业而言,元宇宙技术带来的科技赋能,与生命服务相结合,带来的是一场真正的元宇宙革命。
阅读全文 -
“元宇宙+党建”成功应用于国家行政学院音像出版社智慧党建空间
内容概要:国家行政学院音像出版社的智慧党建空间落地了国内首个“元宇宙+党建”系统,可以实现在线上虚拟空间中,远程、多人3D协作与互动,灵活而有力地支持了新形势下党建工作。
阅读全文 -
元宇宙社交游戏《梦境世界》今日登陆爱奇艺奇遇VR
内容概要:想要亲自探索元宇宙世界吗?如果之前只是略有耳闻,那么现在切身体验的机会来了!今日,一款被誉为“国内VR领域最为接近元宇宙“的虚拟现实多人游戏《梦境世界》正式登陆爱奇艺奇遇VR。
阅读全文 -
元宇宙交互技术的现状及前景?
阅读全文
-
腾讯元宇宙生变?被传收购的67天里,黑鲨发生了什么
阅读全文