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元宇宙的“吸金”时刻:大厂狂买、VC重金入场,恐惧又贪婪
畅想:元宇宙里没有上帝
狂热的元宇宙投资潮,信则投
重新被激发的创业热潮:VR,虚拟人,游戏
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元宇宙不能也不该替代真宇宙 旅游对真实世界的探索不可替代
内容概要:旅游人的责任重大,如果人类没有旅游,那就只有元宇宙了。疫情结束,真宇宙战胜元宇宙,元宇宙促进真宇宙的探索,旅游行业必将长盛不衰。
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元宇宙经济体系的核心要素:区块链与数字货币
内容概要:人们通过用区块链技术搭建经济体系的办法,就让元宇宙世界和现实世界在经济系统上、社会系统上、身份系统上进行密切的融合,并且允许每一个用户进行内容的生产和编辑。
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元宇宙的虚火,突然凉了?
内容概要:近期,“元宇宙”相关概念股遇冷,不少厂商股价大幅下跌。同时,政府正在加大对于“元宇宙”领域的监管力度,各级机构、组织开始引导“元宇宙”走向有效、可控的发展。
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火了一年的元宇宙,消停了?
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当就地过年遭遇元宇宙,Z世代会怎么玩?
内容概要:在疫情与孤独时代,或许元宇宙是人心所向。当小众社群在B站或VRchat上兴起,当一个又一个圈子成为我们的虚拟大家庭时,我们还需要一场春晚吗?不如拉上你的伙伴,在“元宇宙”中做一个吧。
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万字拆解元宇宙概念,以及资本为什么需要元宇宙
内容概要:未来元宇宙会是什么样子的,或许等技术发展了才会被重新定义,但我觉得绝对不是现在搞区块链这帮人搞得概念缝合。虽然现在“元宇宙”三个字更多被用来割韭菜,我们对未来还是要保留一份期待。
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全球科技投资正在“变天”
内容概要:回望去年一整年,国内互联网投资既热闹,又惨烈。新的一年,折腾够了的资本们不得不与民休息,停下来静观其变。而国外恰恰相反,坦白来讲,微软们根本没有停下的机会。
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虚拟数字人:元宇宙的主角破圈而来(附下载)
内容概要:虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、交互能力等)的综合产物。随元宇宙热潮,虚拟数字人作为先发场景产业备受关注。
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元宇宙低开2022,风口是否过去了?
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国内首家元宇宙主题乐园即将落地,文旅行业开始拥抱元宇宙!
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沉浸式体验对于元宇宙是发展关键,科技巨头极力打造VR/AR产业链
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斯坦福大学开设“元宇宙第一课”:人类成为现实与虚拟世界的两栖物种
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中美两国将在元宇宙经济领域展开激烈竞争?
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Roblox
内容概要:多人在线创作游戏
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资本热捧的「虚拟人」,追不上吹上天的元宇宙
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别把元宇宙想得太复杂
内容概要:随着时间的推移,硬件和技术条件必然会走向成熟,但相比之下更难而且需要明确的,是有关于元宇宙的规则制定。在美国,扎克伯格正在努力成为元宇宙的主人和规则的制定者。但在中国,谁会成为这个角色?
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Facebook重提“元宇宙”:做游戏,本质还是做社交
内容概要:重提元宇宙,以及最近的一些动作多少反映了Facebook对元宇宙的一些认知:游戏作为数字场景的社交价值突显,但社交是Facebook最核心的业务。实现连接融合,将是Facebook元宇宙的重要方向。
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2022年Q1最受关注的元宇宙十大事件
内容概要:元宇宙在目前的技术应用中最受关注的当属多地跨年晚会上的虚拟人,同时,“人工智能+数字人”也开始了新尝试;而近期NFT数字藏品备受关注和争议,数字藏品炒作乱象丛生。
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从让人上瘾的无限游戏到虚拟炒房,细数元宇宙的两大流派
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元宇宙社交游戏《梦境世界》今日登陆爱奇艺奇遇VR
内容概要:想要亲自探索元宇宙世界吗?如果之前只是略有耳闻,那么现在切身体验的机会来了!今日,一款被誉为“国内VR领域最为接近元宇宙“的虚拟现实多人游戏《梦境世界》正式登陆爱奇艺奇遇VR。
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“产业淘金”还是“投资昙花”?三问元宇宙
内容概要:信息产业过去几十年一直是这样,总是在一些既偶然又必然的关键时间点上,用一个概念让资本市场和整个社会全面地关注和进入,然后把产业升级真正做实。
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追风365天:元宇宙的罗生门
内容概要:元宇宙究竟是下一个互联网形态还是另一个典型的中国式风口?面对滚滚而来的拥护和批判,我想大家心里都有自己的答案。
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为什么华尔街钟爱元宇宙?
内容概要:事实证明,新冠肺炎疫情是助推元宇宙愿景的强大加速器。关停和封锁措施迫使大多数人利用Zoom等视频通讯工具进行远程工作、上课和社交。就这样,我们都转变为一种数字存在。
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承载未知的元宇宙,本质是什么?
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热锅炒冷饭:现在的元宇宙仍处概念统一阶段
内容概要:巨头们都在自己的固有优势领域实践(或者说只是热锅炒冷饭而已),没有统一的建设标准,则可以漫无边界地推广概念。而普罗大众则以吃瓜群众的身份边看戏边谨慎参与,体验后的通常感受是:这就是元宇宙?
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浅谈元宇宙发展及未来银行的机会
内容概要:尽管元宇宙目前大多停留在初步尝试阶段,但对于银行来说,可借鉴其创新思维,未雨绸缪,对“元宇宙里的银行”功能进行先期探索。
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KKVR上线!KK直播打造支持VR的元宇宙泛娱乐直播社交应用
内容概要:KK直播创新打造的支持VR眼镜的元宇宙泛娱乐直播社交应用软件——“KKVR”正式上线,这也是KK直播布局元宇宙赛道的最新尝试。
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20亿美元注资《堡垒之夜》开发商Epic Games,索尼、乐高押注元宇宙?
内容概要:近日,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布获得索尼与乐高背后的家族控股和投资公司KIRKBI各10亿美元注资,用于发展数字娱乐业务。
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元宇宙对现实社会的影响有哪些?
内容概要:这篇文章里我将分享虚拟世界对于现实社会存在的潜在积极或者是消极的影响,让我们能更深入的去了解这一项新兴技术是如何让世界变的更好,以及元宇宙所需要面对的一些问题和挑战。
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“她”对元宇宙的另类解读,女性经济下的元宇宙如何发展?
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乐高版「堡垒之夜」,会是下一个儿童元宇宙
内容概要:当全球的儿童玩家都为 Roblox自由、丰富的游戏体验所着迷时,乐高牵手 Epic「进军元宇宙」更深层的目的,应该是在新一波电子游戏浪潮下,再一次夺回孩子们对塑料块的注意力。
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聚焦NFT①丨从数字收藏到虚拟游戏,NFT距离普通人有多远?
内容概要:暴富神话固然美好,但NFT的“匿名性”和“自由性”,让搞钱的真实逻辑隐藏于幕后,在我们的社会文化里,一般都称之为“赌”。
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元力觉醒·2022年元宇宙行业峰会大幕拉起!
内容概要:众所周知,在疫情肆虐的当下,很多线下集体活动均受到严重影响,新浪VR在此背景下率先推出了基于元宇宙概念、数字化为主的纯线上虚拟会议。
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VR教育社交平台Engage宣布将在美国开设10所元宇宙大学
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线下VR体验馆风口再起!沉浸式飙车枪战,为啥令年轻人上头?
内容概要:线下VR体验馆正在成为越来越多的消费者进入VR世界最直接、快捷的方式。随着近期VR技术的突破,线下VR体验馆或迎来一场新的爆发阶段。
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VR行业交流纪要(2204)
内容概要:022年是国内VR元年,但是整体总量仍然偏小,预计全年全行业大概250-300万台出货量,整体规模大概为海外的1/8。
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Epic发布虚幻引擎5,或打开游戏的元宇宙世界
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