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中国虚拟偶像“待爆” 市场今年有望达13亿元
内容概要:在线游戏和在线社交属于更容易贴近元宇宙落地生态的典型场景,而虚拟偶像属于其中比较有代表性的元素之一,更容易做商业化拓展。
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虚拟偶像不会人设塌房?永远消失都有可能!
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虚拟偶像想要破冰元宇宙,靠科技还是靠粉丝?
内容概要:作为科技创新与文化创意深度融合的产物,虚拟人是新的文化业态和新模式。真人艺人的虚拟偶像在这个领域的探索和表现,尤为受到业内观察人士的期待。
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虚拟人是元宇宙入场券,但这是假噱头还是真未来?
内容概要:元宇宙先遣者已经登陆,带来了打工人和老板的“新型劳资关系”。
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SNH48进军元宇宙,十年偶像终成嫁衣
内容概要:在偶像经济的低潮期,选择奔向元宇宙的丝芭传媒是否能扭转颓势还未可知,只是没有“面对面的偶像”环境后,粉丝也是真正失去了曾热爱至极的“桃花源”。
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链接元宇宙,重构家装体验
内容概要:随着AI、AR、3D渲染等技术发展的提速,家居行业与元宇宙的结合亦是大势所趋。
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虚拟偶像:元宇宙概念下的新星
内容概要:虚拟偶像的目前商业进程只能停留在流量思维,与传统造星差异不大,未来将会如何推进,能否与工业化流水线生产流量隔开,找到更多的商业化运作方式,突破界限。
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爱奇艺持续布局元宇宙 打造RiCH BOOM乐团成员3D形象数字藏品
内容概要:最新自主发行的PAPA、K-ONE、Rainbow三款数字藏品,再次印证了爱奇艺打造IP、赋能IP商业价值的能力。
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掘金“元宇宙”:虚拟偶像背后的推手,已经开始赚钱了
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虚拟偶像现状:B端变现、破圈难、二八效应明显
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