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元宇宙玩家螺旋式上升,提前构建全新经济体
CNBC 16 日(当地时间)报道称,沃尔玛计划为其客户提供自己的虚拟资产(加密货币),并发行不可替代的代币(NFT)。
去年12月30日,沃尔玛向美国专利商标局提交了一项新的商标申请,要求将家电、家居装饰品、玩具、体育用品和个人护理产品与数字资产相关联。特别是,商标申请还包括可下载的软件,可以管理数字资产,包括虚拟资产。沃尔玛表示,它“正在不断研究新技术如何塑造未来的沉浸式购物体验。
韩国建国大学17日宣布,将从2022年第一学期开始,引入并开放“Microdegree Convergence Major Curriculum”,允许学生自由选择和完成沉浸式媒体领域。
沉浸式媒体教育项目与被选为教育部“培育数字新技术人才创新共享大学工程”主办大学的建国大学及六所参与高校、产学研机构合作运营、学术团体和私人机构。
沉浸式元宇宙是通过技术能力在现实世界基础上,搭建一个平行且持久存在的虚拟世界。
通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,建造具有链接感知和共享特征的三维虚拟空间。
在这个空间里,人们通过VR/AR这样的虚拟现实技术完成生活体验,进而塑造自己的虚拟身份,虚拟社群。甚至,人们还可以通过开发虚拟房产、虚拟艺术品、数字货币来构建一整套经济系统。
元宇宙空间同样存在各类商业活动,涉及到生活消费、金融交易,需要金融科技提供相应的支持方案,这跟现实世界的原理是非常近似的。
元宇宙的提出和建设同样基于数字经济的快速发展。未来的需求处于螺旋式上升状态。当能力提高后,大家得以享受某项服务,在已有服务的基础之上,会再往前想象更多需求。
在元宇宙玩家中,玩家可利用土地、房屋等虚拟空间打造自己的专属星球等。因此,要想在其中占据一席之地,用户便需要拥有虚拟土地或房屋。当然,这些虚拟土地或房屋无法在现实世界使用。
元宇宙玩家的数字技术构建虚拟世界愈加丰富,更要突出服务实体经济的责任使命。比起加入元宇宙,金融科技和元宇宙之间更像是两个平行而相邻的赛道,随着两者的基础建设均日渐完善,两个赛道的拓宽终将使之接壤,未来可期!
元宇宙玩家的未来将分为两个阶段:第一阶段的元宇宙赋能社交+娱乐:3D虚拟世界的主流形态是游戏,沉浸式内容体验+虚拟社交。第二阶段的元宇宙为全真互联网,赋能生活+产业/工业:改变人们生活、工作、连接的方式;提效降本;经济系统数字化。
未来,元宇宙玩家可能会成为现实生活中的映射,拥有一套独立的经济体系,每个人都是创作者和消费者,覆盖整个行为,提供更高的精神世界的需求。
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