热门文章
- 俄媒:俄罗斯检方要求把“脸书”母公司...
- 元宇宙调查报告(1)丨面对一步步走近...
- 周鸿祎谈“百度元宇宙希壤”:其实花椒...
- 元宇宙 (Metaverse) 的法律调整
- 元宇宙来临,美好还是危险?
- 中央部委首提元宇宙,多地政府超前布...
- 哪些活动已在元宇宙中进行?
- 科幻大神姜振宇:元宇宙到底是什么
- 《广州市黄埔区、广州开发区促进元宇宙...
- 如果元宇宙是未来 那么元宇宙的未来...
- 元宇宙企业评价首个研究体系推出
- 元宇宙拜年是种什么体验?
- 规范元宇宙“虚拟人”行业发展的指导文...
- 元宇宙调查报告(2)丨原来海外玩家已...
- 火了一年的元宇宙,消停了?
- 告别浮夸的元宇宙,才能走向真正的元...
- 建议出台“元宇宙中国”顶层设计方案 ...
- 虚拟世界平地起高楼 城市元宇宙会讲...
- 元宇宙的下一站:构建仿真世界,实现“...
- “元宇宙”浪潮来袭,互联网巨轮如何拥...
谁在为元宇宙窒息?
过去的2021年,不管是元宇宙概念股Roblox在美国纽约证券交易所正式上市,还是Facebook更名Meta,无一不向外发散着风口到来的信号。
而元宇宙,这一源于小说《雪崩》中的概念,在30年后重新走入了大众视野。
通俗地讲,所谓元宇宙即映射人类虚拟替身的虚拟世界。但在当下的语境里,元宇宙似乎被赋予了多元含义。
根据清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳的表述,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。而特斯拉CEO马斯克则直截了当地指出:“元宇宙更像是流行的营销术语。”
各方表态不一,但元宇宙概念爆发却有目共睹,而随着各路玩家入局,战火也燃到国内:
字节跳动在VR赛道动作频频;阿里成立元境生生入局元宇宙;腾讯曝光元宇宙项目Z PLAN、拟收购黑鲨科技转向VR设备;百度则匆忙上线希壤App,意欲咬下了元宇宙的螃蟹。
风口当头,跳入赛道的玩家显然不止一向敏锐的互联网老炮,一众游戏、智能设备、社交、科技企业争相靠向元宇宙,借助概念的催化在资本市场掀起狂欢。
大热之下,所谓的元宇宙,元向了何方。
内容黑洞
当下,元宇宙所承载的虚拟空间,无疑是荒芜的。
2021年末,All In元宇宙的Meta在旗下VR平台Horizon Venues举办了三场元宇宙演唱会,免费向Oculus VR用户开放。
为此,Meta不惜财力,请到了Young Thug、DJ David Guetta及The Chainsmokers,堪称豪华的阵容背后,似乎暴露出了Meta的司马昭之心。
显然,Meta此举,意在复刻2020年Travis Scott在《堡垒之夜》中举办演唱会时的盛况。后者作为虚拟演唱会的巅峰,共计吸引了超1000万玩家在游戏中观看,开场曲《THE SCOTTS》直接登顶Spotify全球榜。
然而,Meta此番复刻,并未如期待中那般为元宇宙元年画上完美的句号,取而代之的,是大众视野里的问号。
根据Oculus官网信息,Meta元宇宙演唱会最热的一场,观众数也只有区区1.8万。
而与《堡垒之夜》中光怪陆离的视效相比,Meta所表现出的演唱会内容显得简陋与平淡,不仅如此,David Guetta演唱会更是以2D直播视频替代3D场景,无人问津亦是自然。
尽管狂欢与遇冷的背后,或存在着硬件制约、用户积淀等诸多理由,但感官层面的差距,显然是其难掀声量最直观的原因。
其实,同样的故事,也在随后百度的希壤中上演。
2021年11月中旬,百度上线“希壤”社交App,12月21日,“希壤”开放内测。
在百度的话术中,“希壤”将打造一个身份认同、跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动虚拟世界。
然而,用户反馈却与官方定义大相径庭——建模粗糙、卡顿穿模成为了主流评价,就连希壤负责人马杰,也称其现阶段只是一个负6.0版的元宇宙产品。
国内外巨头接连折戟,暴露出了元宇宙内容层面的黑洞。
放眼望去,元宇宙赛道除概念本身外,鲜有公司能拿出具备说服力的产品与内容,反倒是《堡垒之夜》制作商Epic,借由自家引擎Unreal 5模糊了虚拟与现实的边界。
诚然,元宇宙概念被引爆还不到一年,企求赛道在如此短的时间之内诞生出优质产品未免有些苛刻,但即使将目光放长远,依然很难看到元宇宙从概念走向落地的机会。
清华大学新媒体研究中心发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》指出,元宇宙的概念布局仍集中于XR及游戏社交领域,技术生态和内容生态都尚未成熟、场景入口也有待拓宽,理想愿景和现实发展间仍存在漫长的“去泡沫化”过程。
可见,元宇宙概念泡沫正当时,内核却仍处雏形之中,距离“投机者”嘴里的最终形态仍有着漫长的差距。
而退一万步说,各路人马纷纷布局的XR及游戏社交领域,又真的能击穿元宇宙的内容黑洞吗?
硬软件制约
一般而言,XR涵盖VR、AR,指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造可人机交互的虚拟环境。
当前,尽管VR设备受制于硬件技术,仍无法实现“去颗粒感”,但随着技术迭代更新,产品层面已然褪去了早年的不成熟,分辨率、刷新率稳定提升,用户体验也正趋于改善。
而随着各企业布局VR/AR赛道,相关硬件价格已逐渐实现亲民化,飞入寻常百姓家。
据芯片供应商高通透露,VR设备 Oculus Quest 2销量已达1000万,表现远超市场预期。而根据IDC预测,2020-2024年AR/VR市场全球支出规模复合年增长率将达54.0%,增长态势明显。
从概念上看,XR赛道同沉浸体验、镜像现实的元宇宙概念无疑是耦合的。但实际上,即使VR/AR硬件作为元宇宙的入口,但硬件载体走向朝阳,并不意味着元宇宙瓜熟蒂落。
相反,VR赛道或许正奔赴向同元宇宙截然不同的道路。
一位业内人士指出,单纯通过VR设备体验3A级游戏的拟真场景并不现实,这类游戏仍需借助PC渲染画面与提供算力。以VR领域大名鼎鼎的《半条命:Alyx》为例,VR一体机的性能很难支撑其运行。
VR设备羸弱的性能限制了内容层面的想象空间,而靠VR作为锁钥的元宇宙想要实现拟真现实,要么外接PC,要么降低画面品质,亦或是借助云游戏、串流等技术实现画面映射。
但就目前来看,上述路径似乎并不畅通。
首先,外接PC能够解决VR设备性能问题,同时也限定了用户物理层面的使用范围,使元宇宙的入口从VR设备转向PC,而VR仅作为外设而存在。
且不谈有多少人会为高性能PC买单,仅从场景出发,布局元宇宙的玩家们显然并不想打造出《头号玩家》中的“绿洲”,而是试图在虚拟空间搭建社交关系,移动、便携几乎是必选项,固定化的终端设备难有未来。
要想让用户手中的VR设备“动”起来,元宇宙应用便只能降低画面品质以适配性能,这也是Meta所选取的路径,而基于Oculus的演唱会,画面表现力自然落后于PC端的《堡垒之夜》。
而元宇宙应用一旦选取该路径,所谓的沉浸感就将沦为泡影,取而代之的是应用画面水平的降级。
以Oculus Quest 2明星作品《生化危机4VR版》为例,其基底《生化危机4》早在2004年6月便已发行,即便制作团队有对其高清化打磨,但同业界一流作品仍有不可逾越的差距。
一位业内人士指出,当前VR游戏还是属于比较轻度的游戏,类似于端游、手游的区别。而元宇宙应用依托轻量化入口,很可能会重蹈希壤的覆辙,让一众用户败兴而归。
内容品质的阻碍在前,元宇宙应用还剩云游戏这一条出路。
云游戏,即将游戏置于云端运行,服务商将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,用户只需网络与显示设备即可。
然而,由于网络传输限制与物理延迟的存在,云游戏模式想要彻底走通仍需时间,相较而言云游戏+元宇宙的组合看上去会更长远一些。
因此,除Meta All In元宇宙之外,巨头布局XR设备似乎另有目的,相比元宇宙这一空洞的概念,切入硬件生态似乎更为务实。
而元宇宙内容层面的欠缺,并未因VR/AR赛道的热闹而消解,反倒因硬件制约下的代际差异而加深。
困局之下,谁在为元宇宙的内容黑洞买单?
热概念与冷思考
倘若元宇宙落地,那首批用户理应为《头号玩家》里一个个游戏彩蛋而欢呼的玩家们。
除同元宇宙概念情感互通之外,由于当下围绕VR展开的故事往往存在于游戏、影音领域,并不能复刻当年手机借通信功能覆盖大众的老路,用户基底是单一的。
在此背景下,玩家群体作为VR设备的主力购买群体,向来便对产品内容质量极为苛刻。以去年火出圈的《赛博朋克2077》为例,纵使前期宣发再好,一旦内容出现BUG、不达预期等硬伤,就会从可能的现象级游戏沦为万人唾弃的半成品。
因此,天生沾有“陈旧感”的元宇宙应用或许很难打动玩家们。
而另一方面,对于元宇宙故事中重要组份NFT (非同质代币) ,玩家群体更是嗤之以鼻。
2021年12月,游戏公司育碧在旗下游戏《幽灵行动:断点》中上线了三款NFT游戏饰品,此举引发了玩家群体的声讨,而相关NFT产品上线后则销量惨淡,上限首日更是无人买单。
对此,一位核心玩家告诉光子星球:“NFT所谓的数字确权除抬高游戏内商品价格外,并没有什么意义,如果厂商给游戏商品套上了NFT外衣,那游戏迟早会变成电子殖民地,大家都将泡在里面打工。”
一面是内容黑洞,一面是玩家群体的警惕,无法吸引既定用户,又难以开拓更广的市场,围绕元宇宙的商业化种子或将难以播下。
以百度为例,百度希壤已同蓝色光标达成战略合作,双方试图构建“元宇宙+营销”场景,但有消息称,百度游戏业务部门正处裁员的寒冬中。此番形势之下,仍显粗糙的百度希壤进退维谷,或将陷入“内容空洞—C端流量短缺—营销空间薄弱”的循环。
根据Gartner新兴技术成熟度曲线,舆论会对新兴技术爆发出的巨大期望,产生泡沫,而泡沫也终将在技术水平不达预期下破裂,进而到达漫长的恢复期与成熟期。
然而,该曲线是否成立依托于技术本身的真实价值几何,而元宇宙只是概念,并没有技术本源充当支柱,一旦泡沫破裂,长期价值便将沦为伪命题。
因此,现阶段元宇宙赛道倘若无法找到破局的出口,势必将痛饮败局。只是,簇拥着元宇宙概念的投机者们,真的关心元宇宙的未来吗?
在某个关于元宇宙的线上课程里,主讲人在元宇宙架构一栏,插入了无代码、低代码、数字孪生、隐私计算、区块链、AI、云原生等技术,仿佛一语道尽了近年科技媒体的主流话语。
诚然,元宇宙概念背后的技术脉络繁杂,上述技术也确实能同其沾上关系,但某些同元宇宙毫不相关的产业硬靠元宇宙,则让人难以理解。
今年初,2021年酱香系列酒全国经销商联谊会上,茅台集团总经理李静仁表示,要构建属于酱香系列酒的醉美“元宇宙”。或许,茅台同元宇宙,中间隔着一个中青宝的《酿酒大师》。
如果说,茅台是硬蹭,百度是试水,Meta是All In,那中青宝,作为监管问询的常客,无疑是元宇宙赛道内最高级的一批玩家。
2021年9月,中青宝宣布将推出元宇宙游戏《酿酒大师》,此后,公司股价一路飙升,2021年全年涨幅达252.7%。到了今年,中青宝似乎并未停止“布局”元宇宙的脚步。
1月10日晚,中青宝披露公告称全资子公司中青宝香港拟以0港元收购其宝德资产管理香港有限公司(拟更名为“保尔利德元宇宙数字平台有限公司”)51%股权,并试图将其打造为“游戏UGC平台的先驱者”。
显然,中青宝此举,剑指翻红元宇宙概念的游戏UGC平台Roblox。隔日,中青宝股价应声大涨,引得深交所下发问询函,“战绩”再添一笔。
值得注意的是,就在“0元购”同期,中青宝还发布了股东拟减持公告,两大控股公司及实控人李瑞杰将在自公告日起15个交易日后的3个月内,减持不超过公司股份总数的3%......
这让人不禁想起前述某元宇宙课程的评价栏,某学生写下的话:“感谢老师分享,让我对元宇宙有了初步认识,几个月前股市上掀起炒作元宇宙概念,有人提醒不懂不能介入,结果我最后看着别人赚钱。”
显然,并不是所有陷入元宇宙疯狂的人都坚定不移地相信元宇宙,而是炒概念永远是最好的赚钱方式。
注资元宇宙的投机者们成为了其最实际的追随者,在“别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿”的心态中赚的彭满钵满,而本应热爱元宇宙的群体,却对由资本一手缔造的元宇宙热嗤之以鼻。
那么,元宇宙的漫漫前路里,是谁在耕耘,又是谁在狂欢。
相关主题
-
HTC预告下月将推出一款“Viverse”元宇宙智能机
内容概要:在 MWC 2022 公告中,HTC 有首次提到“Viverse”的元宇宙概念,承诺将虚拟(VR)/ 扩展现实(XR)、5G、区块链 / NFT 技术融合到一个全新的未来主义平台中。
-
OpenXR一统江湖,终结VR/AR标准之争,支撑元宇宙OS搭建
内容概要:对于业界来说,OpenXR的出现相当于立起了一杆大旗。目前,OpenXR标准获得了包括AMD、Meta、谷歌、英特尔、微软、英伟达、高通等计算机软硬件和内容领域巨头的支持。
-
5问元宇宙,是伪概念还是真风口
-
火了一年的元宇宙,消停了?
-
开启Web3.0,从游戏走向各大场景的元宇宙经济模式何去何从?
内容概要:元宇宙技术已开始应用于音乐、电视电影、时装化妆品、体育、教育培训、快消商品、汽车、旅游、办公、制造等行业,即将进入交通、国防、城市和医疗服务,那么元宇宙的春天还会远吗?
-
元宇宙头部玩家图鉴
内容概要:真正的平行虚拟世界仍然任重道远。即便现在技术和产业界的探索,还远远谈不上触到了元宇宙的门槛,但是这种尝试还是非常有必要的。
-
2022 Q2财报解读:微软的元宇宙野心
内容概要:对于元宇宙而言,显然微软将此作为其在游戏产业弯道超车的最佳时机。元宇宙游戏用户当先,微软凭借此次收购将动视背后已有和潜在的用户收入囊中,作为其元宇宙开端的“导火索”。
-
库克在元宇宙里种苹果
内容概要:对于一些还未突破销量瓶颈的XR设备企业来说,在苹果还未大举入局之前,努力向上冲一冲,积累更多用户,或许才能在未来活下去。
-
Entain投资1.33亿美元成立元宇宙体育游戏项目
内容概要:英国体育博彩和游戏公司Entain宣布投资1.33亿美元成立“Ennovate”项目,该项目将专注于开发元宇宙体育和娱乐体验内容。
-
元宇宙落地,为什么脱虚向实才是王道?看完不走弯路
-
万字拆解元宇宙概念,以及资本为什么需要元宇宙
内容概要:未来元宇宙会是什么样子的,或许等技术发展了才会被重新定义,但我觉得绝对不是现在搞区块链这帮人搞得概念缝合。虽然现在“元宇宙”三个字更多被用来割韭菜,我们对未来还是要保留一份期待。
-
元宇宙2021:寻找有价值的量变 | 氪记
-
论“元宇宙的正确打开方式”
-
下一代互联网“元宇宙”长什么样?
内容概要:元宇宙的准确形态,就是个主题公园,提供的主题不同,供人消费的场景也不同,这就是建筑商、运营商和使用工具构建自己的主题小世界的一种超多元组合。
-
元宇宙低开2022,风口是否过去了?
-
元宇宙引爆科技盛会!全球科技大厂轮番抢镜
内容概要:在CES 2022上,科技大厂秀出了多款元宇宙概念产品。部分公司为了让无法现场参会的用户有“身临其境”的体验,特别开发了元宇宙平台。
-
元宇宙有多深?
内容概要:在元宇宙元年的末尾,各大交易所的问询函犹如一盆提神醒脑的冷水,为欲火焚身的人们降温,在如此火热的产业面前,更应当冷静下来,从长计议。
-
资本热捧的「虚拟人」,追不上吹上天的元宇宙
-
2022年Q1最受关注的元宇宙十大事件
内容概要:元宇宙在目前的技术应用中最受关注的当属多地跨年晚会上的虚拟人,同时,“人工智能+数字人”也开始了新尝试;而近期NFT数字藏品备受关注和争议,数字藏品炒作乱象丛生。
-
元宇宙的风口来了
内容概要:据IDC数据报告显示,到2025年,VR/AR市场预计将增长到3280万台,复合年增长率为45.9%。中国市场则到明年年底,VR/AR出货量将突破1050万台。
-
追风365天:元宇宙的罗生门
内容概要:元宇宙究竟是下一个互联网形态还是另一个典型的中国式风口?面对滚滚而来的拥护和批判,我想大家心里都有自己的答案。
-
专访清华大学教授沈阳:元宇宙对算力的要求是目前1000倍以上 我们有十年窗口期突破核心技术
-
为什么华尔街钟爱元宇宙?
内容概要:事实证明,新冠肺炎疫情是助推元宇宙愿景的强大加速器。关停和封锁措施迫使大多数人利用Zoom等视频通讯工具进行远程工作、上课和社交。就这样,我们都转变为一种数字存在。
-
被元宇宙裹挟的汽车工业 重生还是灭亡
内容概要:在元宇宙的加持下,汽车工业究竟是实现再次革命,还是走向消亡,答案恐怕就像量子物理学的经典案例 " 薛定谔的猫 " 一样,在装猫的盒子未开启前,没人可以预测未来。
-
元宇宙的虚火,突然凉了?
内容概要:近期,“元宇宙”相关概念股遇冷,不少厂商股价大幅下跌。同时,政府正在加大对于“元宇宙”领域的监管力度,各级机构、组织开始引导“元宇宙”走向有效、可控的发展。
-
解密通往元宇宙的三大入口,VR先上AR紧跟,但脑机接口才是未来
-
元宇宙的前世今生:泡沫稍退,趋势浮现
-
“元宇宙”,国际关系“新试验场”?
内容概要:国家关系的区块链化和“元宇宙”化可能成为一种潮流,特别是国家权力的区块链化,国家形象的虚拟人化,国家经济的Web3.0化,那么这一波“元宇宙”浪潮,将是一次大变化的启幕。
-
《面对元宇宙,它对我的利弊?如何把握?》——安信元宇宙研究院院长焦娟
内容概要:焦娟从元宇宙未来三年的发展趋势、元宇宙自身的重构、对人的感官体验以及人们生活的重构,个人视角下元宇宙的利弊等角度做了深入的分析与探讨。
-
元宇宙与春晚“碰撞”背后,这四家科技公司身影显现
内容概要:春晚已经成为展示新科技的最大流量入口。文化传媒是元宇宙的重要应用场景。在这些“元宇宙”春晚背后,有哪些科技公司的加持?这些公司又是如何布局元宇宙的?
-
元宇宙:一场全新的“商业机会版图”
-
拥抱元宇宙,华夏文化科技元宇宙主题乐园Meta-joypolis首选落户香港
内容概要:依托强大的VR技术与乐园运营经验,华夏文化科技首个元宇宙主题的VR乐园首选落户香港,标志着集团在元宇宙领域迈出坚实的一步。
-
当前底层技术还达不到元宇宙的要求
内容概要:元宇宙是人们期待的虚拟世界的集合,元宇宙的出现重塑了人与人、人与社会的关系,改变了互联网行业的商业逻辑。元宇宙的实现需要底层技术的进一步成熟,目前的技术还不能达到元宇宙的要求。
-
真假元宇宙:一边生猛,一边清醒,一边战栗
-
聚焦NFT①丨从数字收藏到虚拟游戏,NFT距离普通人有多远?
内容概要:暴富神话固然美好,但NFT的“匿名性”和“自由性”,让搞钱的真实逻辑隐藏于幕后,在我们的社会文化里,一般都称之为“赌”。
-
Crazy Explorer:元宇宙游戏崛起之路,探险与成长背后的聚合价值
-
旨在开发元宇宙游戏,数字收藏品平台Terra Virtua成立同名工作室
内容概要:据VentureBeat报道,英国数字收藏品平台Terra Virtua成立了同名工作室,该工作室旨在开发包括NFT品牌“Vflect”在内的第一方及第三方高质量元宇宙游戏。
-
元宇宙与VR/AR的前世今生(设备篇)
-
元宇宙面临“终极三问”:答对秋收、答错入冬
内容概要:仅仅只是将PC端或移动端的体验变成元宇宙上的沉浸式体验,并不足以让元宇宙成为替代者,能否丰富场景,在衣食住行等实体领域,以及工业互联网上做更深层次的嵌入,将是元宇宙产业发展继续进行的破题。
-
深挖“元宇宙”护城河,高通在下什么棋?
-
万亿殡葬产业被元宇宙重构:正在颠覆和升级的超级赛道
-
元宇宙社交游戏《梦境世界》今日登陆爱奇艺奇遇VR
内容概要:想要亲自探索元宇宙世界吗?如果之前只是略有耳闻,那么现在切身体验的机会来了!今日,一款被誉为“国内VR领域最为接近元宇宙“的虚拟现实多人游戏《梦境世界》正式登陆爱奇艺奇遇VR。
-
元宇宙交互技术的现状及前景?
内容概要:今天跟大家分享了关于实现元宇宙人机交互的VR、AR、MR,目前仍然存在诸多技术问题尚待解决,然而许多巨头企业都在积极探索这个解决方案,同时,硬件技术和可搭载与元宇宙的各项技术也在不断的累积经验。
-
元宇宙还没搞明白,Web3怎么就火起来了?
内容概要:现在唯一明确的是,Web3这个词接下来会出现得越来越频繁,因为人们希望进一步探索这种愿景,即数字加密货币拥护者试图创造的这种新的体验、平台和赚钱机会。
-
进击的日本NFT,潮流与传统在元宇宙中进阶
内容概要:如何将底蕴更加丰厚的中国文化以更为有趣与创造性的玩法融入NFT,而不仅仅局限在单纯的数字化,成为关于国内NFT创作者的一个挑战。
-
20亿美元注资《堡垒之夜》开发商Epic Games,索尼、乐高押注元宇宙?
内容概要:近日,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布获得索尼与乐高背后的家族控股和投资公司KIRKBI各10亿美元注资,用于发展数字娱乐业务。
-
跑不出元宇宙的虚拟跑鞋,能否让品牌跑出新花样?
内容概要:然而对于大部分普通消费者来说,他们并不在意、甚至对这些天花乱坠的概念十分排斥,毕竟当大家从NFT、元宇宙概念狂轰滥炸短暂逃离时,需要的只是一双没有套路的跑鞋。
-
投入100亿美元后,全球最大社交媒体巨头Meta究竟如何布局元宇宙?
-
元宇宙对现实社会的影响有哪些?
内容概要:这篇文章里我将分享虚拟世界对于现实社会存在的潜在积极或者是消极的影响,让我们能更深入的去了解这一项新兴技术是如何让世界变的更好,以及元宇宙所需要面对的一些问题和挑战。
-
去中心化社交媒体:Crypto加密领域下一片蓝海
内容概要:去中心化社交平台或将公平和隐私的天平偏向于用户和创作者,它或可重塑整个社交媒体行业,并将Web3打造成一个全新的数字自由时代。
-
聚焦NFT③丨满眼是诱惑,处处有陷阱?NFT的安全危机,远不止盗取
-
聚焦NFT②丨搭上元宇宙风口,NFT到底是不是门好生意?
内容概要:NFT被热炒实际上是一种货币现象,与荷兰郁金香的炒作类似,是美元超发的溢出现象。这类炒作往往出现在货币超发的末期,一旦美联储加息或者缩表,这类炒作和投机行为就会一地鸡毛。
-
元力觉醒·2022年元宇宙行业峰会大幕拉起!
内容概要:众所周知,在疫情肆虐的当下,很多线下集体活动均受到严重影响,新浪VR在此背景下率先推出了基于元宇宙概念、数字化为主的纯线上虚拟会议。