Cryptovoxels

信息来源:jomar 发布日期:2020-05-05 主题标签:NFT非同质化代币虚拟资产数字艺术Cryptovoxels区块链以太坊

快速演化,具有里程碑意义的虚实结合

前言

NFT(Non‑Fungible Token),中文译作非同质化代币或不可替代令牌,是可以代表唯一资产的一种特殊类型代币。NFT的起源可以追溯至最早的彩色币(Color Coin)概念,彩色币是一种构建在数字货币协议层之上,旨在为被交易的虚拟资产创建一系列新信息的概念。利用彩色币这种概念,人们能够给比特币赋予特定属性。可以将数字货币当作一个纸盒子,彩色币是放入纸盒子的任何物品,它能够用来代表实体资产,例如房屋和汽车,同时也能用来代表股票、债券(甚至是附息资产)这样的金融工具。

在区块链领域,NFT概念是因为2017年一款叫做加密猫的游戏开始被人熟知。

加密猫的逻辑有点类似传统收藏市场,基本包含:稀缺、收集、加工提炼和交互形成新的稀缺的过程,并且通过区块链的NFT数字加持,相比传统收藏效率更高,成本更低,交互更加时时与可感知。

介绍

随着加密/NFT市场的的快速发展,越来越多的用户开始持有NFT,他们也急需一个平台来展示自己的NFT收藏,而Cryptovoxels就开发出了契合市场和用户需求的产品。收集欲望是刻在人类DNA之中的,而Cryptovoxels为此探索了如下自然需求:

1.自我展示

玩家能够在虚拟世界展示收集到的NFT,通过将个人的加密NFT收藏在线上进行3D陈列,个人艺术品展?线上拍卖会?新品发布会?可穿戴设备商店?

2.享乐

开发者不仅构建Web端的3D世界(3Dunity),通过WebVR api(VR Quest)可以使用VR,利用steam平台或vive和Oculus登陆,创造新的真人互动式的VRchat,或是音乐会,亦或是一次VR的黑客空间。

3.实用性

玩家可以在自己的地皮上尽可能的创造最具想象力的东西,Cryptovoxels的编辑器将显示在世界上。您可以像在minecraft中一样无缝地实时编辑和发布到内容服务器。

控件很简单:单击以拖动和绘制块,单击以进行擦除,按住ctrl-z进行撤消,m 以快速移动生成的对象(例如粒子和图像)。

4.投资

在Cryptovoxels中,地皮的数量有上限,从原点(世界中心)开始,世界将以非常缓慢的速度增长,最大规模为东西向36公里,南北18公里。地块大小不一,起源城市共有3026个地块,土地是可加密收集的,特别是ERC721令牌;建立Cryptokitties和Ethermon的协议。只有你有用控制土地的私钥,所有权永久记录在区块链上。

全新的价值整合

Cryptovoxels的成长让人联想到早期国内互联网巨头所做的那些事,通过整合现有技术与应用资源催生的全新价值链条,整合包括了:

1)有趣的乐高积木游戏(以及VR版本),类似我的世界空间及方块建造游戏

2)继承自Decentraland,有限空间的土地资源售卖,围绕离出生点的远、近、地块空间大小等进行的投资及炒作行为

3)在上述空间中引入了几乎整个NFT行业,VR虚拟空间中第一次拥有了被标记化的有价资产并可以进行展示、交易、拍卖等一系列动作

4)NFT行业的快速发展,从游戏资产到线上艺术品全面演化成NFT加密资产封装,目前部分实物如红酒、黄金等NFT所有权的线上交易,可标记化的资产类别正在快速演化,并向实体入侵

上述的改进让Cryptovoxels成为了当下的NFT行业与其沙盒游戏紧密结合的区块链应用,并且在加密艺术品社区找到了其产品与市场的契合点。同时也能够开到多个相互竞争的想法和平台,比如以创意经济活动形式为中心建设虚拟城市。

创造性与网络增长

网络活动与经济价值

梅特卡夫定律:网络的价值与参与者的平方成正比。

简而言之,每当您将另一个人连接到网络并因此能够建立更多连接时,影响就会成倍增加,并呈指数级增长。

在Cryptovoxels中,原始地皮的数量有上限,当最初的3026块土地完全售卖后,后续想要对地皮进行投资只能从二级市场购买,与过去仅仅在区块链中炒地皮不同的是,在NFT社区中,加密艺术社区是最热情拥抱Cryptovoxels的那一个。用户希望自己的作品或藏品能够得到最好的展示机会。用户构建一个自定义的展馆,把自己的NFT艺术品放置其中,其他用户可以观赏或直接购买你的作品。加密艺术的网络效应一触即发,随着越来越多的创作者与收藏家进入Cryptovoxels,将带来越来越多的买家,新的流动性源源不断地产生,并快速推动核心区及周边地皮价值上升。

变现与盈利

NFT形式的加密土地售卖本身与曾经火热的ICO相关联,区别在于前者先做事,后者先吹牛。

最有黏性的平台/游戏往往允许用户以某种形式赚钱。《我的世界》允许用户拥有自己的服务器,作为服务器所有者,他们可以出售数字产品或会员。Roblox更进一步,允许任何人在他们的平台上构建完整的游戏,并根据自己的意愿来盈利。幸运的是,因为Cryptovoxels的设计是非常开放的,并与以太坊的全球金融基础设施相连接,所以它允许用户通过游戏内的资产来获得盈利。前面已经提过,加密艺术家可以直接在线上出售他们的NFT作品,但也有其他的可以盈利的方法,Cryptovoxels团队目前创造的第一个可以持续盈利的模式是角色的皮肤(感觉上有点像早期的QQ秀)

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