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元宇宙营销的是“概念”还是“口味”?
可口可乐的新饮品你会买单吗?
继“太空的味道”“元宇宙的味道”之后,可口可乐公司即将推出新产品“梦境”(Dreamworld),设计师们将这款产品描述成“一种以梦为灵感、与可口可乐相结合的饮料”。除了将口味作为噱头,可口可乐公司将再度沿用“饮料+虚拟世界创意体验”的套路——与艺术家联名打造数字梦境空间,顾客扫描包装上的二维码即可体验。Dreamworld究竟是不是智商税?新的数字营销策略能拯救可口可乐低迷的销售业绩吗?
梦想的味道
8月10日,可口可乐公司表示将推出限定版新口味“梦境”(Dreamworld)。“我们从梦想的彩色世界汲取灵感,并将这些充满活力的风味注入到我们经典的可口可乐饮品中。”公司发言人介绍说:“希望这款饮料能为饮用者的生活带来梦境的乐趣和光亮。”
那么“梦境”是什么味道的呢?美国科技资讯网CNET记者凯蒂·蒂格(Katie Teague)品尝无糖版本的Dreamworld后说道:“Dreamworld和普通可乐的颜色一样,口味像是把柑橘味的果糖和可乐混合在一起,但是又不完全是这样。Dreamworld和可口可乐的另一款创意饮料Marshmello(棉花糖)也有相似之处。”
据悉,Dreamworld是由“乐创无界”(Coca-Cola Creations)设计的第四款饮品。“乐创无界”是可口可乐公司旗下的一个创新平台,致力于研发带有沉浸式数字互动体验的限定饮料。尽管奇特的口味已经吸引了人们的注意,但事实上,Dreamworld产品包装上的二维码才是这款饮料的真正关窍。
为打造和“梦境”主题相关的配套数字体验,可口可乐公司与电子舞蹈音乐节品牌Tomorrowland、数字时装店DressX合作,顾客在扫描包装上的二维码后会来到一个数字体验中心,在这里可以获得全3D的虚拟AR音乐体验:有DJ,有游戏,还有梦幻世界风格的衣服,供游客在这个虚拟世界穿着。
据悉,这款饮料将于8月15日起在美国和加拿大开始限时销售,届时有普通和零糖两种选择。
新的数字营销策略
CNN写道,像Dreamworld这样的产品营销的是“概念”而不是“口味”,这是围绕可口可乐引出对话的一种方式。近年来,由于销售业绩不佳,可口可乐公司不得不“精简”自己的产品线,放弃了Tab等一系列曾深受消费者喜爱的产品。随着产品种类的减少,可口可乐公司开始更注重把经典产品可口可乐做出花样——和艺术家联名设计饮料。
“乐创无界”的首款创意产品是“星河漫步”(Starlight),这是一款以太空为灵感的限定产品。彼时研发人员也是用一番让人浮想联翩的描述打动了无数消费者:“Starlight在可口可乐经典风味的基础上增添了一些意想不到的、像来自外太空的元素,包括渐变的紫红色、星星镂空点缀等,让人仿佛漫步于浩瀚宇宙遨游,仰望漫天璀璨星河。”
此外,Starlight还与知名流行歌手艾娃·马克斯(Ava Max)和街头服装品牌Staple合作,举办AR(增强现实)“可口可乐演唱会”。在可口可乐营造的这个虚拟空间里,Starlight罐身变成一个反重力的半透明空间站,在紫红色液体和渐变灯光的环绕下,马克斯将会呈现一场AR全息个人演唱会,带来多首全球热门单曲,顾客也可以挑选喜爱的服装参加这场虚拟演唱会。
“乐创无界”的其他创意产品——以元宇宙为灵感的产品“律动方块”(Byte)可乐和今年夏天早些时候推出的“棉花糖”(Marshmello)风味可乐,也都基本沿用了“新奇饮料风味+虚拟世界创意体验”的套路。
营销效果如何?
据福克斯新闻消息,由于价格上涨、需求增加等因素,可口可乐公司今年第二季度的销售量增长强劲——4月至6月营收增长12%,达到113亿美元,高于之前105.6亿的预测。预计全年营收增长12%—13%,高于之前7%—8%的预测。
虽然营收增加,可口可乐公司的收入却降低了。根据可口可乐公司提供的数据,本季度的营收下降了28%,为19亿美元。“较高的运营成本和营销支出影响了利润,其中还包括因暂停在俄罗斯的业务造成的损失。”福克斯新闻写道。
彭博社指出,虽然可口可乐售价较之前已经上涨了12%,但鉴于目前的经济形势,可口可乐还需进一步涨价,才能实现持续的收入增长,这个想法也得到了可口可乐首席执行官詹姆斯·罗伯特·昆西(James Robert B. Quincy)的认可:“价格的二次增长是必要的,一方面是食品通胀,另一方面,可口可乐还必须弥补员工调薪、宣传营销等运营费用。”
可口可乐首席执行官在接受CNBC采访时表示:“我们的理念是赢得定价权,让我们的产品和品牌得到消费者和零售商的认可——虽然可口可乐的价格会上涨,但我们正在尽可能地确保产品物有所值。”食品商业新闻网则认为,这最终会导致可口可乐等知名品牌面临更大的压力——人们会选择价格更实惠的普通商品,而不是名牌。
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