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元宇宙刚来,“捏脸师”就了火!这真的是个能月入4.5万元的工作吗?
尽管元宇宙概念仍处在摸索初期,但其催生出的新职业却已悄然走进现实。据了解,人类在元宇宙中的化身须以虚拟形象代替,虚拟人在一定程度上被视为元宇宙的基建,从而催生出了“捏脸”这门生意。
什么是捏脸师?
捏脸师,顾名思义就是收钱帮顾客捏出他们心仪的脸。
神秀是网易伏羲视觉计算组负责人,同时也是一位智能捏脸师。他对记者表示,作为打造AI捏脸系统的智能捏脸师,他和团队创造了基于单张照片的捏脸功能,只需要上传你喜欢的形象的照片,就可以生成“又像又美”的虚拟形象。
网易云音乐上市,两个虚拟人“丁磊”在元宇宙上台敲锣,就是由伏羲团队打造。神秀告诉记者,关于个人在虚拟空间的形象设计,捏脸只是第一步。未来还是希望捏脸等相关技术能与产业结合,落地到具体的场景当中去。
目前,捏脸数据需求量最大的还是在游戏领域。从一家售卖原创捏脸的淘宝店,记者找到了店主,她的网名为“茉莉”,1998年出生,从业不到一年。虽然从业时间不长,但“茉莉”的店面销量也不低,例如《永劫无间》的自定义捏脸,就有累计2000份左右的销量。
记者在其店铺里注意到,商品链接大多数是针对热门游戏,原创捏脸价位从10-100元不等。如果是定制化捏脸,比如想捏成某位明星的脸,或者自己想要形象的捏脸,售卖价格就是在800-2000元左右,具体看难度要求。
茉莉告诉记者,自己也是一名游戏爱好者,她认为捏脸师之所以会成为一个新职业,是由于对于95后群体而言,游戏中拥有一张与众不同的脸,是一种彰显个性化的标识。
入行有明确技术门槛
门槛低、上手很快,几乎是躺赚收益,这是大部分注意到这一职业的人,会存在第一印象,然而,成为一个好的捏脸师是有明确条件的。
譬如美术功底很重要,茉莉自己就是美术专业出身,在成为捏脸师前,她是在平面设计行业工作的。她告诉记者,捏脸,可以理解为3D建模,不过是细分到脸部模型,学起来周期最短2、3个月即可掌握捏脸系统工具,本身有美术或建模基础的,速度可以更快。
捏脸师要先对人物面部骨骼有一个清晰的了解,如果面部出现畸形,就会很难看。有一些脸的正面好看,侧面畸形,就是因为骨骼没处理好。这就对捏脸师的美术素养有一定要求,茉莉说自己在调整角色时,能感觉到是在调整骨骼,尤其是男性角色。
好的审美也是捏脸师的竞争力,技术的积累,加上自身对审美的理解,才能走出自己的特色。比如,茉莉的作品区别于网红式的固化审美,又不失大众化的美感,买家评价其作品带有一种”高级感“。
聊到捏脸师都是如何开发业务的,茉莉表示,自己目前主要针对几款热门游戏,但有些同行也会在应用商城搜“捏脸”或“虚拟形象”的相关关键词啊,找一些支持捏脸功能的游戏或软件,它们有较大用户量大,这样更容易找到目标群体。
月入4.5万是极少个例
实际上,“捏脸师”并不算是一个新兴职业,早在一款名为《剑网3》的游戏风靡那时,市场就慢慢就开始火热起来。但让这个职位真正走红的,是一则冲上微博热搜的消息:上海捏脸师月入4.5万。那么,这样的工作,真能获得这么高的收入吗?
行业内的确有类似的“大神”,但在从业者看来,要做到这么高的月收入,意味着已经做到了行业的头部,这是件极富随机性和竞争性的事。
知乎上,一名自称入行大半年的捏脸师白仔指出,虽然捏脸已经成为许多游戏中的标配,但是真正能将其作为一个卖点并形成用户需求和热度的,多数都是大型网游,并且数量并不多。同时,用户对于捏脸数据的需求,往往都是在游戏刚上线的时候,达到峰值。他表示,随着游戏进入平缓期,捏脸需求会逐渐变少。同时捏脸数据又是低价商品,没有销量优势,可能平时只够赚点零花钱。
因此要想赚到钱,就要对这个市场有敏锐的嗅觉,能尽早“供货”。
另一方面,目前游戏捏脸产业倒买倒卖现象严重。“如果没有倒卖,我的销售量还会再高点。我一上新,他们就来进货,然后低价卖出。”白仔表示,如果作品被倒卖,要受到《著作权法》保护,那就需要证实作品具备独创性,维权难度较高。
伴随着新技术、新事物的发展,很多尚处于空白地带。一个游戏原创捏脸数据的完成,需要时间和耐心。茉莉表示,她完成一张脸,最快要大半个月时间。因此她也呼吁:“希望大家多多尊重原创作者的劳动成果。”
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